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中國城(Chinatown)


野心勃勃與工於心計(Wheeling and Dealing)
在 30 年代的紐約


中文翻譯:沈文修


    紐約市,30年代:世界經濟危機已經結束了,就像春天一樣,城市如同花朵般再度
欣欣向榮,在中國城當中更是如此:在南邊繁華的四分之一區域中,充滿了新企業、新
辦公室、與新餐館,並都想獲得成功與發展。在這裡錢亦被使用來計算他們的成長與衰
退。

概要:

    玩家們扮演著在紐約市的中國地區中想盡方法、玩弄手段只求可能賺取更金錢的商
人,並於六個回合內投資建設各種行業(如:洗衣店,餐館,古董店,儲存、販售煙火
的炸藥店…等等),來賺取更多的利潤。當然規模越大的商店其利潤越大。每個玩家在
一開始都擁有數個建築區及待建商店,並於每一回合增加,但不幸的,不是每一個玩家
擁有的建築和商店是相符的;但對真實的商人來說,這並不表示失敗而是機會。經由交
易建築區和待建商店來擴展商業規模,賺取最大的利潤,在六回合結束後由最多錢的玩
家獲勝。

遊戲目的:

    本遊戲共六個回合,在每個回合結束後,每個玩家依照其擁有的公司行號收取營利
,在遊戲結束後擁有最多錢的玩家獲勝。

遊戲附件:

  1 個遊戲板
150 個標示物(5色各30個)
 90 塊商店方塊
 85 張建築區卡
  9 張經濟環境卡
 81 張現金卡
  5 張摘要卡
  1 塊起始玩家方塊

準備事項:

將遊戲板放置在桌子中間,鳥瞰中國城將發現共有85個建築區塊分布在3條街域所形成的
6個街廓上,每個建築區塊都有不同的位址。第一次開始進行遊戲前,小心地將90個商店
方塊,1個起始玩家方塊, 和標示物從框架上移下來,將商店方塊其充分混合,並面朝下
堆成四堆,放置在遊戲板旁邊。每一個玩家選擇一個顏色,將該顏色的標示物放在自己
面前,並拿取一張摘要卡(摘要卡一面標示著每回合每個玩家拿多少建築區卡和商店方
塊,一面記載著商行的所得),再將現金卡依名稱分別放於遊戲板旁,並發給每個玩家
起始的資金$5,000元。充分均勻混合建築區卡放於遊戲板旁充分均勻混合經濟環境卡並
面朝下的放於遊戲板旁,9張中將有6張(一回合一張)被使用於遊戲中。由最年輕的玩
家當起始玩家開始遊戲,並將起始玩家方塊放於該玩家之前。下回合起始玩家依順時鐘
方向,由下一位玩家擔任。

商店方塊:

    在中國城中,共有90個商店方塊,分屬於12種商店種類,並有不同的最大規模經濟
條件,每一個商店種類都有比其最大規模經濟條件數多3個的商店方塊供玩家利用。

在遊戲中,玩家以放置其所擁有的商店方塊,來開闢新的商店並展開營業(一個建築區塊
只能放置一個商店方塊,倘若該建築區塊已放置了一商店方塊,則該建築區塊不能再放
置任何一塊商店方塊,而該商店方塊亦不能被移動或移除。)。每一個放置於遊戲板上的
商店方塊即視為一個開始營運的商店,而其營業收入為擁有該商店的玩家獲得(以放置
於商店方塊上的標示物顏色來決定擁有者)。當兩個以上相同的商店方塊置於遊戲板上
之相鄰位置且為同一玩家所有時,視其為商店連鎖、擴張,營業收入亦增加為摘要卡上
記載的金額。若兩個以上相同的商店方塊置於遊戲板上之相鄰位置,但為不同玩家所擁
有,視為兩個不同的商店。玩家們盡可能試著快速的建造他們的商店,並且擴充、連鎖
,以賺取更多的利潤。

在商店方塊上的數字表示該商店種類的最大規模經濟條件(3、4、5或6),如果玩家放
置一相同的商店方塊於已達最大規模經濟條件商店之相鄰位置,則視為不同之商店。兩
間餐廳分局為不同玩家所擁有,視為兩間不同的商店。商店方塊只有1或2時,是無最大
規模經濟利潤的。同樣的,也沒有6間連鎖而未達最大規模經濟。

遊戲流程:

本遊戲共6回合,每回合5個階段,其先後順序如下:

1: 分發建築區卡
2: 分發商店方塊
3: 交易
4: 放置商店方塊
5: 分發收入

1: 分發建築區卡

依照摘要卡上的玩家人數、第幾回合來分發建築區卡。其方式如下:

 * 分子是第幾回合,每一個玩家可以拿幾張建築區卡。
 * 分母是第幾回合,每一個玩家可以持有幾張建築區卡。每一個玩家依他手上的卡來
   決定哪些卡要保留?哪兩張卡要棄掉?
 * 棄掉的建築區卡將其重新洗回建築區卡堆,待下回合繼續使用。
 * 玩家們將其所擁有的建築區卡公開,放置其所屬顏色的標示物於遊戲板上相對應的
   建築區塊上,並以此方式表示此建築區塊為其所擁有。
 * 將使用過的建築區卡移出遊戲放回遊戲盒中。

2:分發商店方塊

    每個玩家從4堆商店方塊中拿取商店方塊,將其公開放置於自己的面前。每回合可拿
取的商店方塊數量亦記載於摘要卡上,並依照摘要卡上的玩家人數、第幾回合來分發商店
方塊。在第1回合使用分子的數字(第1個、較大的)。在第2 ~ 6回合使用分母的數字(
第2個、較小的)。

3: 交易

在交易的階段中通常沒有特定的談判方式,而且幾乎沒有限制。玩家們可以用建築區(可
交易有開商店或沒有開商店的地段)、商店方塊或現金來交易買賣雙方都同意的任何交易
組合。每一筆的交易可能只於兩位玩家間的談判,也可能牽扯於三位以上的玩家間,同時
地交錯談判。交易的過程可以是吵雜的、安靜的;可以是公開的、秘密的;但是無論如何
交易的結果必須公開的展示出來(如:商店、建築區產權的轉移;商品方塊的所有權變動
;現金的增減;…..等)。當商店、建築區產權的轉移時,玩家亦須更換其顏色之標示物
以表所有權之變動。交易階段一直持續到所有玩家皆決定停止時方結束。

交易的例子:

黃色的玩家想要藍色的玩家的兩個餐廳的商店方塊,並願意以遊戲板上之洗衣店和現金
1,000交易。藍色的玩家同意交付黃色的玩家兩個餐廳的商店方塊,收取黃色的玩家$1,000
的現金,並移除洗衣店上黃色的標示物換上其藍色的標示物。現在,藍色的玩家擁有已建
設之洗衣店。當然,無論何種情況下該洗衣店之商店方塊是不能被移除或移動的。

4: 放置商店方塊

由起始玩家開始,依順時鐘之方向,每一位玩家可以放置任意數量的商店方塊於他所擁有
之建築區塊上(一個建築區塊只能放置一個商店方塊。),並將他的顏色標示物置於其上
。當然,他可以選擇不放置任何商店方塊。

5: 分發收入

首先,抽取一張經濟環境卡並跟據其上所述來決定此回合的經濟景氣情況。

經濟環境卡:

Alle 3er:所有遊戲板上最大規模經濟條件為3的商店額外獲得$1,000。
Alle 4er:所有遊戲板上最大規模經濟條件為4的商店額外獲得$1,000。
Alle 5er:所有遊戲板上最大規模經濟條件為5的商店額外獲得$1,000。
Alle 6er:所有遊戲板上最大規模經濟條件為6的商店額外獲得$1,000。
Alle 3er+4er:所有遊戲板上最大規模經濟條件為3或4的商店額外獲得$1,000。
Alle 5er+6er:所有遊戲板上最大規模經濟條件為5或6的商店額外獲得$1,000。
(符合條件的商店皆以商店方塊數來計算額外利潤,不管是否單獨或連鎖。)
KEINE EXTRA :此回合沒有額外利潤。
使用過的經濟環境卡將其移出遊戲。

其次,再依照摘要卡上的記載計算遊戲板上已開業商店的營業利潤加上先前的額外利潤向
銀行索取。沒有放置到遊戲板上的商店方塊,視同未開業而沒有營業利潤。每位玩家所擁
有的現金是秘密不公開的。

遊戲結束:

在第六張經濟環境卡被抽出,且此回合收入都已分發完畢,則遊戲結束。擁有最多錢的玩
家獲勝。遊戲板上的商店不影響贏家的產生。

變體規則:

你們可以限制新開業的商店必須緊鄰街道(商店方塊必須放置於接鄰街道的建築區上),
以開業而要連鎖、擴張的商店則不在此限。此規則亦可要求改變已開業的商店型態,這是
因為商店必須經由街道進入。

以下的建築區不接鄰街道:

Lafayette St.: 1-2-3-6-7
Bowery: 14-17-18-21-22
Grand St.: 29-30-32-33-34-35-38-39
Centre St.: 47-50-53-56-57
Canal St.: 63-64-68
Park Row: 77-78-80-82-84

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