Tikal 規則簡介
遊戲配件
1 個 Game Board
36 個 六角型地形
15 個 神殿地形
10 個 叢林地形
8 個 寶藏地形
3 個 火山地形
24 個 寶藏(8 種,每種 3 個)
48 個 神殿方型 Tile
3 個 Tile 2
6 個 Tile 3
9 個 Tile 4
11 個 Tile 5
8 個 Tile 6
5 個 Tile 7
3 個 Tile 8
2 個 Tile 9
1 個 Tile 10
4 個 探險 leaders(每種顏色 1 個)
72 個 探險 workers(每種顏色 18 個)
8 個 帳棚(每種顏色 2 個)
4 個 分數標識器(每種顏色 1 個)
4 張 規則參考卡片
4 個 拍賣指數器
準備事項
1.將 Game Board 放置在桌子中央
2.將六角型的地形依背面的英文字母排序好,每疊洗齊,然後由 A-G 依序疊好
3.每個玩家選一個顏色,各拿 1 個 Leader,18 個 Workers,2 個帳棚及一個喊價用
的指示器
4.每個玩家拿一個參考卡片
5.將方型的神殿 Tile 整理好放在一旁
6.將寶藏洗好面朝下放在一旁
7.將每個人的分數指示器放在 20 分的位置
地形
在遊戲中共分成四種地形
Jungle(熱帶叢林)
熱帶叢林可以搭蓋帳棚,每個叢林僅允許一個玩家蓋一個帳棚
Temple(神殿)
神殿是可以拓展的,也可以在神殿獲得分數
Treasure(寶藏)
當寶藏地形放置時,在上面放置寶藏(依據地形上面的數量放置),當寶藏拿完後,即
與 Jungle 相同,可以放置帳棚
Volcano(火山)
火山地形不能進入或經過,當火山地形使用時,即進入計分階段,計完後,該玩家仍
可使用 10 Action Point
遊戲流程
1.喊價
遊戲開始時,依遊戲的人數而翻開地形卡,進入喊價階段,由起始玩家開始喊價,喊
價最高者開始選擇地形卡放置及執行 Action Point,同時將喊價指示器翻到背面,
表示已完成喊價這個回合不行再喊,當喊價最高玩家執行完畢後再繼續喊價執行,最
後一位玩家則免費得到
2.放置地形卡
地形卡可以放置在已經拓展的地形旁邊,但在二個地形之間的石頭總和必須為3或3
以下
3.執行 10 Action Point
玩家可以依據自己的需要來調配 Action Point,玩家可以執行的 Action 如下:
1.放置一個 Leader 或 Worker 到帳棚(花費一個 Action Point)
玩家可以放置在基本帳棚(基本帳棚每個玩家均可以使用)或自己的帳棚,或從自己
一個帳棚移動到另一個自己帳棚
2.移動(每個石頭花費一個 Action Point)
玩家可以移動,移動時所花費的 Action Point 為二個地形之間的石頭數,當二個地
形之間沒石頭時則不得通過
3.神殿升級(花費二個 Action Point)
當玩家執行神殿升級時,一個 Worker 或是 Leader 僅能升神殿一級,同一個神殿一
個回合僅能升二級
4.挖掘寶藏(花費三個 Action Point)
玩家挖掘寶藏時,一個 Worker 或 Leader 僅能挖一個寶藏,同一個寶藏地點一個回
僅能挖二個
5.交換寶藏(花費三個 Action Point)
玩家可以與任意對手交換寶藏,交換時僅可以交換對手的單獨的寶藏,成對的寶藏不
得交換,交換時玩家不得拒絕
6.建立帳棚(花費五個 Action Point)
玩家可以可熱帶叢林或空的寶藏地形建立帳棚,玩家可以不需有任何的 Workers 或
Leader 在這個地形,但在建立帳棚時需有 Workers 或 Leader (玩家或其他對手)
,其他玩家可以停留或經過你的帳棚所在地,玩家僅可以蓋二次帳棚
7.建立 Guard(花費五個 Action Point)
當玩家在神殿地形擁有最多的人時,玩家可以將放一個 Guard 在這個神殿上(在計算
人數時 Leader 算3),當放置 Guard 後,玩家將自己在這格地形的人員移除掉,且
神殿不得再行升級,其他玩家可以停留或經過這裡
當 Guard 建立後即不得再移動,同時在遊戲時中,玩家僅可以使用二次 Guard
計分
當火山地形被執行時,即進入計分階段,由拿到火山的玩家開始,執行 10 個 Action
Point 計分,然後依順時針方向,每位玩家也執行 10 個 Action Point 後計分,計分
時計算下列分數
神殿
擁有最多的人員得該神殿分數(leader 算3),人數相同時不予計分,或是擁有 Guard
神殿的玩家得該神殿分數
寶藏
單一個寶藏得一分,同一種二個時得三分,同一個三個時得六分
玩家將所得的分數移動自己的記分指示器向前
遊戲結束
當最後一個地形卡用完後即進入計分階段,由分數最少的玩家最先開始,分數最多的玩
家最後,完成計分後擁有最多分數玩家為勝利者