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Stephenson's Rocket 規則簡介

遊戲配件:
 
  1 個 Gameboard(地圖是英國)
  7 輛 火車頭(7 種顏色)
128 張 股票(7 條路線, 每條路線 16 張, 16 張補充股票)
 60 個 鐵軌(2 面: 直行/彎曲)
 28 個 車站(四種顏色, 每種 7 個)
 45 個 Tokens(鋼, 紡織原料, 酒, 皮革及旅客各 9 個)
100 張 紙鈔(26 x 1,000, 24 x 2,000, 26 x 5,000, 24 x 10,000 pounds)
 
遊戲概述

在 1830 年代, 英國開始建造他們的鐵路系統, 尤其是以史帝文生蒸氣火車頭最為有名,
玩家扮演在這個另人興奮年代的鐵路公司老板, 發展鐵路路線, 建造車站, 及投資城市去
獲得最多的錢及在這個遊戲中獲勝

準備事項

將 Gameboard 放在桌面中央, 上面是繪製英國的鐵路路線的起點城鎮(例如:利物浦), 鐵
路城鎮(例如:里茲)及城市(例如:曼徹斯特)
依顏色放置每個火車頭在他的起啟城市, 火車頭在這個時候是朝向任何的方向
將各個鐵路路線的股票分開放置在 Gameboard 一旁且將補充股票放在一旁
放置城市 Tokens 在他們的城市, 他們是用顏色來分別的, 每個城市放置三個, 將旅客放
置在一旁
將錢及鐵軌放置在一旁讓每位玩家容易拿的地方
每位玩家選擇一個顏色及拿他的顏色的七個車站, 選擇一位玩家當起始玩家

遊戲方式

遊戲由起始玩家開始, 然後依順時針的方向執行, 在玩家的回合可以執行二個 Action, 可
以選擇下列的所述的 Action, 玩家可以選擇不同或是相同的 Action 二次, 但不可以選擇
擴展相同鐵路路線二次

Action 及影響

1.拿一個城市 Token:

玩家從任何的城市拿一個 Token 及依類別面朝上放置在桌面前面

2.放置及重新放置車站:

玩家可以放置車站在場上的任何空的空格上, 車站不可以放置在城鎮, 城市或是鐵軌上,
或是與火車頭及已存在的車站相鄰, 玩家可以使用自己面前的車站或是將場上的自己的車
站移動到新的位置

3.拓展鐵路路線:

移動火車頭 - 玩家可以移動任何一個火車頭去到一個相鄰的空的空格或是相鄰的空格包
含一個火車站, 從起始的城鎮, 火車頭可以移到任何相鄰的空的空格, 從其他的空格出發
時, 火車頭僅可以移動火車頭正前方的三個空格, 玩家可以移動火車頭向前或左彎或右彎
, 火車頭不能移動到城鎮, 城市, 或是有鐵軌的空格或是其他火車頭佔著的位置, 玩家將
火車頭移到這個空格, 而火車頭的尾端面對著剛移動的那個空格
玩家拿一張這個鐵路路線的股票, 然後將這張股票面朝上放置在自己的桌面前, 若沒有股
票剩下時, 則玩家不能拿任何股票, 即使之後又有這家的股票時也不能拿, 玩家將股票依
路線分別陳列, 所以每位玩家擁有多少股權很容易看見

可能的方向投票 - 任何玩家擁有火車頭移動這條路線的股票時, 可以執行一次投票回合
, 這個投票回合不能避免火車的移動, 但可以更改方向, 投票回合從這回合的玩家左邊開
始及執行一輪, 每位玩家可以下注任何數量的這條路線股票, 在同時, 改變火車頭位置到
任何允許的位置, 甚至是現在的位置, 每位喊價的玩家必須比先前的高, 玩家不一定要去
喊價, 但不包括喊投票回合的玩家, 這個回合的玩家是最後一位去喊價的, 他只要與先前
喊價相等即可以去改變火車頭的位置, 喊到的玩家必須將股票交還回場上, 這些股票可以
再度使用, 其他玩家則保留自己的股票

放置鐵軌 - 這個回合玩家放置一個鐵軌在剛火車頭移動後空出的位置, 除非他是從起始
城鎮出發, 玩家放置一個 Tile(直或彎)在那個空格及玩家(標到玩家)移動火車頭, 若空
出的位置包含一個火車站時, 這個鐵軌放置在火車站下方, 在某些情況也許會計分

當火車頭被移出他的起始城鎮後, 這起始城鎮就不再是這個鐵路路線的一部份, 他的價值
跟其他線上的城鎮一樣, 鐵路路線包含火車頭的空格及所有路線均需有鐵軌連接到火車頭

旅客 Tokens

當玩家移動一個火車頭到一個空格包含另一位玩家的火車站時, 玩家獲得一個旅客 Token
, 然後放在自己的桌面前面, 若玩家移動火車站到自己的火車站時, 並不能獲得一個旅客
Token, 移動一個火車頭到一個空格包含一個車站連絡這個車站與這個鐵路路線

當投票回合而最後得標的玩家連結到其他玩家的火車站時, 若是回合玩家標到可以得到旅
客 Token, 其他的玩家不能得到這個 Token, 當所有 9 個 Token 均被拿光後, 則後面的
玩家就不再發給旅客 Token
 
計分 - 遊戲中

分數在遊戲中及遊戲結束時均有計分機會, 在遊戲中, 當下列三種情況時會計分
 
城市: 當一個玩家連接一個新的城市到一個新的鐵路路線時(當一個玩家移動一個火車頭
到一個空格去與一個城市相鄰), 擁有這個城市最多的 Token 賺 $2,000, 擁有第二多的
玩家賺 $1,000

鐵路城鎮: 當一個玩家連接一個鐵路城鎮到一個鐵路路線(當一個玩家移動一個火車頭到
一個空格去與一個鐵路城鎮相鄰), 玩家擁有車站連結這個路線可以賺錢, 擁有最多車站
玩家賺的金額為城市及城鎮(包括起始城鎮)連接到這個路線每個 $1,000, 擁有多第二多
車站的玩家賺總額的一半(無條件捨去)

購併: 當一個玩家移動一個火車頭到一個空格去與另一個鐵路路線(鐵軌或火車頭)相鄰
, 這二個鐵路路線發生購併, 火車頭不得移動到一個空格與二個鐵路路線相鄰, 移動火
車頭的那條路線被購併, 擁有最多被購併的那條路線的股票的玩家得到的金額為城市及
城鎮(包括起始城鎮)連接到這個路線每個 $1,000,擁有多第二多車站的玩家賺總額的一
半(無條件捨去), 然後玩家移除被購併路線的火車頭及放置一個鐵軌連接這兩個路線,
所有被購併路線的股票均需繳回, 每繳回二張股票即會收到一張存活路線的股票, 單張
股票沒有任何價值, 若存活路線的股票不夠時, 則分發預備的股票, 預備的股票需與他
所代表的股票放在一起

之後連接相同的城鎮或城市到同一鐵路路線則不會計分, 若沒有城市 Token 被拿或沒有
車站有被連接, 這個連接則不予計分

當拓展鐵路引發數種計分時, 依上列順序解決, 玩家擁有的總額是秘密的

計分 - 遊戲結束

Tokens: 首先, 所有玩家將所有還沒連接鐵路路線城市的 Token 丟棄掉, 然後每一種形
態 Token(鋼, 紡織原料, 酒, 皮革及旅客)分別計分, 每一種擁有最多 Tokens 的玩家
得 $6,000, 第二多的玩家得 $3,000
 
當任何鐵路路線在遊戲結束時候存活時, 火車站及股票均會計分

火車站: 擁有存活路線最多車站玩家賺的金額為城市及城鎮(包括起始城鎮)連接到這個
路線每個 $1,000, 擁有多第二多車站的玩家賺總額的一半(無條件捨去)

股票: 擁有最多股票的玩家賺的金額為城市及城鎮(包括起始城鎮)連接到這個路線每個
 $1,000, 擁有多第二多股票的玩家賺總額的一半(無條件捨去)
 
若有好幾個第一名時, 則將第一名與第二名的金額相加後去平分, 若僅有一個第一名而
有好幾個第二名時, 則將第二名的金額去平分, 若僅有一位玩家獨佔時, 則僅發第一名
的金額, 任何金額均是以無條件捨去來處理
 
獨立的鐵路路線
 
若這個鐵路路線的火車頭不能連接任何的城鐵或城市, 也不可能沒被其他鐵路路線購併
, 這個鐵路路線是獨立的鐵路, 獨立的鐵路路線的股票移除及丟棄掉, 玩家保留他們的
股票, 孤立的路線也可以持續地拓展, 但不管玩家做任何時也不會發給股票獎賞

遊戲結束

當在任何玩家任何 Action 結束時, 僅有一條鐵路路線股票剩下, 也就意味其他六條的
鐵路路線被購併, 獨立或是股票被玩家拿光, 回合玩家則回合立即結束, 遊戲也立即結

當所有 60 個鐵軌被放置在場上後遊戲也立即結束, 若這個發生在拓展鐵路路線結束時
玩家檢查任何因鐵路拓展而引起的計分, 且收到該收的金額, 若是發生在一個購併的情
況下, 玩家完成任何該計的分數, 若這些事件處理完畢後, 遊戲立即結束, 回合玩家也
沒剩下的 Action

遊戲結束後計完所有分數, 擁有最多金錢的玩家為優勝者

 

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