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Shark 規則簡介

中文翻譯: Joky(2000/03/26)

1.要旨及內容

貨幣:
共分成 1000, 5000, 10000, 25000 及 50000 五種貨幣

代表物:
分紅, 藍, 黃, 綠四種顏色, 每種二十個

股票憑証:
分成紅, 藍, 黃, 綠四種顏色, 每種各有代表一股的股票十五張, 以及代表五股的
股票五張

遊戲板一塊

骰子:
普通的骰子一顆以及特殊的彩色骰子一顆
(特殊的骰子六面之中有四面分別為紅, 藍, 黃, 綠, 另兩面為空白)

規則表一張

2.遊戲所耗的時間

一到兩小時

3.玩家的數目

從兩個到六個玩家都可以

4.遊戲的目的

在遊戲的時間內盡可能地聚集你的財富, 以及讓你的對手破產!!

5.遊戲起始

遊戲板上可分成三個部分:

a.遊戲板上共有 10 x 12(即120) 個正方形格子排列, 分成六個區域(意
  即每個區域佔的位置大小為 4 x 5), 六個區域上標有從一到六的數子
  , 區域的邊界的目的在於當玩家擲出骰子時, 可放置的代表物位置必
  須限制在遊戲板上該數字區域的邊界以內, 但公司的成表則不會被區
  域的邊界限制住(即可跨區組成集團公司, 詳見後文)
b.遊戲板上的一塊區域供銀行放置股票憑証
c.一個股票交換的索引列表, 亦分成紅, 藍, 黃, 綠四種顏色, 數字從
  一到十五, 而每種顏色上的數字代表了它股票的價值
  (價值都以1000 為單位, 此後將不再重複)

遊戲一剛開始, 所有的玩家沒有錢也沒有股票, 而銀行掌控所有的錢,
所有的代表物, 並且負責買賣股票的交易, 若有玩家同時擔任銀行, 則
該玩家必須注意他和銀行的財產必須分隔好不得加以混淆

遊戲以順時鐘方向進行

6.遊戲開始

每個玩家在他的回合中可以有四件事情可做, 而其中兩件事是一定要做的
四件事情"依序"是:

a.他可以決定是否要購買或賣股票
b.他要丟兩顆骰子
c.他要放一個代表物在區域上, 除非那個區域已經沒法子放了
d.他可以決定是否要再購買或賣股票
  每個回合此玩家最多只能買五張股票, 但是賣的數量則無限制

彩色的骰子決定玩家所要放置的代表物是哪一種頻色, 若玩家擲出空白,
則玩家可任意選一個顏色的代表物

普通的骰子決定玩家的代表物要放在遊戲板上的哪個數字區域(從一到六)
, 在該區域的方格中, 玩家必須選擇一個格子來放置代表物, 若是都沒法
子放的時候, 則此玩家的回合結束(不得再繼續此回合可做的事)

6-1.關於代表物的放置以及對財政上的影響

共有四種情況:

a.一個代表物被孤單單地放在遊戲板上未和別的接鄰, 這不會對財政上產
  生影響, 除非它是該種顏色第一個被放在遊戲板上, 這種情形下, 放它
  的那個玩家可得到 1000 元

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任何時間只要有玩家放了一個"獨立"的代表物在遊戲板上, 他就可以得到
1000 元

b.當一個代表物被放置在和它同色的"獨立"代表物旁邊時(不管是直的或
  是橫的, 但是斜的不算), 則算建立起了一個集團, 而它的在索引表上
  的價值也隨之而漲
  每當有玩家建立起一個新的集團時, 他可獲得索引表上價值更動後同等
  於該股票價值的金錢數量

附註:
  當一個集團中的代表物數目累積到了7 個以上時, 則此集團則不會再對
  這個股票的價值做增加, 但是則可以在不同的位置建立同色兩個, 含有
  七個代表物的集團
  而索引表上股票價值的波動, 則取決於新成立的集團它同色的代表物一
  共有幾個....
  例如:
  現在藍色的股票在索引表上位置為 3(即代表價值三千元), 是由於它有
  一個含有三個代表物的集團, 若一個和此集團不相鄰的另一個藍色小集
  團建立起來了, 而它含有兩個代表物, 則藍色股票的價值在索引表上則
  調漲為 5(即代表價值五千元), 放這個代表物的玩家獲得五千元
 

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c.當一個代表物加入了同色的2 個或以上的集團或是單一的代表物, 則會
  組成一個單一的集團


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  如上圖放置了一個代表物時, 它同時和一個單獨的代表物以及一個含有
  兩個代表物的集團相接, 則它們組成一個含有四個代表物的單一集團

d.放一個代表物和不同顏色的集團或個體相鄰
  這只能在當你放下此代表物時, 所成為的集團必須要比另一個相鄰不同
  色的集團來得大, 在這種情形下, 那個比較弱小的集團將會從遊戲板及
  遊戲中移出!!

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如上圖, 這種情況是不被允許的, 因為所成立的集團比另一個相鄰的集團
來得弱小

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如上圖, 當放下代表物●後, 將相鄰的○集團移除


6-2.
&股票

各顏色在股票索引表上的都有一個代表物, 而該代表物所在的數字位置即
使該種股票的價值
任何玩家在回合中最多只能買五張股票, 他可以在丟骰子之前或是之後買
都可以
例如:
有個玩家在丟骰子之前買了兩張股票, 則他在他回合結束前則還可以買最
多三張股票

&價值增加

除了在放代表物時, 可以獲得金錢外, 當股票的價值增加時, 所有的玩家
只要手中持有該種股票都可以再獲得額外的一筆錢, 這筆錢由銀行支付,
而計算的方式則是股價增加的數目乘上玩家手上該種股票的數目
例如:
動作玩家A手上有五張的紅色股票
玩家B手上有兩張, 玩家C手上有一張, 而玩家D的手上有七張
當此時放下代表物造成一個紅色的集團中的代表物從三個增加到了五個時
, 玩家A已讓這個紅色的股票價值提升了2, 要是原來股票價值是在7,
則現在紅色股票價值則提升到9
此時動作玩家A可從銀行得到的錢包括 
 9000(因為放置這代表物在遊戲板上)
10000(他的紅色股票數目乘上增加的價值, 5 X 2000 = 10000)

玩家B可得到4000(2 張股票 X 2000)
玩家C可得到2000(1 張股票 X 2000)
玩家D可得到14000(7 張股票 X 2000)

&貶值

當一個集團被移出遊戲時(見 6-1), 則它在股票索引表上的價值會相對的下
跌, 在這種情形下, 除了那個造成這次集團被移出遊戲的玩家( 即放置代表
物的動作玩家外 )其他的玩家都必須要付給銀行一筆錢, 數量則是該色股票
下跌的價值乘上該色股票玩家自己手上所持有的數量

&其他重要的事項

a.若某個股票的價值是取決於一個集團, 而這股票另外還有其他一個或是多
  個獨立不和其他相鄰的代表物在遊戲板上, 則這個股票的價值不會因為它
  唯一的集團移出遊戲後而跌成一文不值
  例如:
  有一種股票在索引表上的價值是 4,是由於它在遊戲板上有一含有四個代
  表物的集團, 而這種顏色在遊戲板上另外還有一個獨立的代表物存在,
  此時, 因為 6-1的情況造成了集團被移除遊戲, 本來它的價值會因為損失
  了四個, 而造成價值從 4跌到了 0, 但由於它現在在場上還有一個獨立的
  代表物存在, 所以這股票的價值仍維持在 1

b.強制拋售
  當某個玩家因為股票貶值必須支付金錢, 但他卻付不出來時, 他可以將他
  手上的股票換成現金用來支付這筆付款, 而兌換的價值則是該種股票在索
  引表上的現值折半

7.遊戲結束

有兩種情況將造成遊戲結束:
a.當索引表上某一種股票的價值, 達到最頂端的 15
b.當某種顏色的代表物全部都被用光

在此時, 所有的股票都將被賣回銀行, 兌換成同等於索引表它們價值的現金
, 每個玩家的財富即包含賣股票的收益再加上手上原本的現金, 擁有最多錢
的人獲勝!!

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