Klunker 簡易規則
Klunker(寶石商人)
不管您將寶石戴在哪裡:在您的舌頭上、在耳朵上、還是在您最喜愛寵物的脖子上,它
們都是一樣美麗且貴重的。在「寶石商人」(Klunker)的遊戲中,玩家們同時扮演寶
石買家與賣家的角色,在您的回合中,您將新的寶石放在自己的商店櫥窗中,等著大家
觀賞,不過在賣出自己最珍貴的寶石之前,可以把它放在保險箱當中(一次必須賣出四
個),而且在看到適當東西的時候,就從櫥窗中把它們買下來。最後,從買賣這些貨物
的過程中,賺取最高金錢的人將贏得遊戲。「寶石商人」(Klunker)是一場全家可以
同樂,且既快速、又刺激的紙牌遊戲。
作者:Uwe Rosenberg
定價:美金$9.95
玩家:3-5名
年齡:十歲以上
遊戲時間:30分鐘
內容物:
94張 寶石卡(舌頭Tongue Bob、耳朵Ear Pendant、金牙Gold Tooth、鞋子Shoes、
王冠Diadem、單片眼鏡Monocle各14張,項鍊Necklace 共10張)
5張 商店櫥窗(Schaufenster)
5張 購買卡
1張 起始玩家卡
1本 規則
準備工作
每名玩家請預留一塊出牌的區域,每一個人拿一張店舖櫥窗卡(上面有Schaufenster
德文的字樣),然後把它以正面朝上方式,放在自己遊戲區域的左手邊,而最年輕的
玩家必須先拿著起始玩家卡,由他將94張寶石卡充分均勻洗牌,並發給每名玩家一張
寶石牌,大家便將這些牌以面朝下方式放在自己商店櫥窗的右邊(請讓銀行的注意面
顯示出來),這便是大家一開始擁有的現金。玩家們不能看自己現金牌的寶石面。
起始玩家然後針對玩家數目,在桌面中間擺出相對數目的購買卡(卡上面有1-5的數字
,如果三個人玩,就拿出1-3,四個人玩就拿出1-4,5個人玩就全拿),接著以面朝下
方式發給每位玩家6張寶石牌,最後再將寶石堆以面朝下方式,放在桌面中央。
各位玩家可以看自己的那六張寶石牌了,那就是大家的手牌。
每位玩家的遊戲區域在遊戲一開始的時候,應該如下圖所示:
商店櫥窗 銀行 保險箱
遊戲概要
遊戲將進行幾個回合,每個回合包括了三個階段,每個階段會以下列順序進行:
1.將珠寶擺入商店櫥窗(Fill shop windows)
2.將珠寶放入保險箱(Store jewelry in safes)
3.購買珠寶(Purchase jewelry)
玩家必須展示出所購買、或企圖販售的珠寶,並試著在遊戲結束時,成為現金最多的
玩家。
1. 將珠寶擺入商店櫥窗:玩家可以將任意數量的珠寶放到自己商店櫥窗中。
從起始玩家開始,沿著桌子以順時針方式進行,玩家們可以將手上的牌放到自己的商
店櫥窗中。所有放在店舖窗戶中的牌,必須以正面朝上方式公開展示,不能被其他的
牌遮蓋住。玩家甚至可以每回合都將手上六張牌放到店舖窗戶中。
注意:在店舖窗戶中沒有珠寶的玩家,必須至少放一張牌到店舖窗戶中,那些原本就
有珠寶在商店櫥窗中的玩家,可以放上更多的珠寶,但不一定非得這麼做不可。換言
之,在本階段結束的時候,在每個店舖櫥窗中,都至少會有一張珠寶卡,此外,在店
舖櫥窗中的卡片種類並沒有限制。
放在店舖櫥窗中的珠寶,可以在稍後的過程中,由後續的玩家或擁有店舖櫥窗本身的
玩家購買。
2.將珠寶放進保險櫃中(每位玩家的保險櫃在他們現金的右邊區域)
相對於將珠寶放進店舖櫥窗中,每次只能將一張珠寶卡放進店舖櫥窗,由起始玩家開
始,他可以選擇從自己手中打出一張牌,或選擇Pass,接著以順時針方式進行,讓每
一名玩家選擇將一張卡放入保險櫃或Pass,本階段將持續到至少有一名玩家玩家希望
、並可以將卡片存進保險箱為止。
第一位Pass同時未將卡片放入放入保險箱的玩家,必須拿標號1的購買卡,並將該卡片
以面朝上方式放在自己的遊戲區域中,下一個Pass的玩家則拿編號2的購買卡,直到所
有的卡片拿完為止,這時便可進行本回合的下一階段。當一名玩家拿到購買卡之後,
他在本階段中便不可進行任何動作,包括不能將更多的卡片放入保險櫃當中,也包括
不能拿另一張購買卡。
玩家僅能將卡片存進自己的保險櫃當中,而且必須以面朝上方式、按照不同類別存放
,以供大家觀看。卡片不能被其他的牌遮蓋住。
注意︰玩家在一個回合當中,不一定非得將卡片存入自己的保險箱不可;此外,玩家
在一個回合當中,也有機會將好幾張卡片放入保險箱當中。
等玩家在保險相當中,擁有四張同種類的寶石之後,他必須把它們賣掉,以便變換成
現金。
販售珠寶︰
如果玩家的保險相當中,就只有這四張卡,他可以拿走全部的牌,然後將它們翻成銀
行的那一面,放入自己的現金堆中,換言之,這些珠寶被變賣成四個銀行貨幣單位。
如果玩家的保險箱中,有兩種珠寶,若其中一種珠寶的數量有4張了,這時他只能拿到
三分,多的一張要丟掉;假如保險箱中有三種珠寶,則只能拿到兩分,必須把另兩張
丟掉,最後,當你有四種不同的珠寶時,你只能拿到一分,同時必須將其他三張丟棄
。如果你同一種的牌超過四張,那麼多出的來必須視為另一種類的牌。
例外︰當販售項鍊的時候,不管在玩家的保險箱中,一共有幾種珠寶,他都可以拿到
四分。不過跟其他所有的販售動作一樣,玩家只能剛好賣掉四張項鍊卡。
3. 從店舖櫥窗中購買珠寶。從拿到編號1購買卡的玩家開始,依序進行,這時玩家可
以選擇是否從店舖櫥窗中購買珠寶︰在玩家的回合當中,可以購買任何一位玩家(當
只能從一位玩家)的卡片,也包括了他自己的卡片。
當玩家從其他玩家購買卡片的時候,不管在該店舖櫥窗中有幾張卡片,都只要付一塊
錢給對方即可,而當他從自己的櫥窗中購買卡片的時候,什麼都不用付。然而,不管
在什麼情況下,不管該商店櫥窗中有多少珠寶,購買的玩家都必須全部帶回來,不能
只買其中一部分。
玩家必須將所買回來的卡片都放進保險櫃當中,如果因此造成任何珠寶數達四種,他
必須立刻根據上面的描述來販賣珠寶。
如果在玩家的購買回合中,他的店舖櫥窗中有珠寶卡,他便一定得進行購買珠寶的動
作,不管從自己或別人的店舖櫥窗都可以。
如果在玩家的購買回合中,自己的店舖櫥窗已經沒有卡片了(譯註︰因為已經先被別
人買走了),他可以選擇從別人的店舖櫥窗中購買珠寶,或直接跳過購買階段,如果
他決定跳過的話,購買階段將立刻結束,那些手上有購買卡、但尚未購買卡片的玩家
,在本購買階段中,也將無法購買卡片。否則,本階段會在最後一名玩家購買完卡片
之後結束。
舉例來說,一名玩家向另一名玩家買了兩張舌頭、跟兩張耳朵的卡片,因而有四張舌
頭、跟五張耳朵的卡片,首先超過四張的部分要算另外一種,所以這裡一共有三種卡
片,因此所售出的第一種四張珠寶,只能得兩分,第二個賣出的四張的珠寶,因為種
類只剩下兩種,所以可以得三分,一共五分,但之前付出一分,所以總共得了四分。
回合結束
將所有的購買卡放回桌子中央,那位因為不購買卡片而使遊戲結束的玩家,必須拿走
起始玩家的代表卡,而當所有的玩家都選擇購買卡片時,原先的起始玩家必須繼續擔
任起始玩家。
接下來請起始玩家利用珠寶堆,從自己開始,順時針使每名玩家的手牌補回六張,然
後便由起始玩家繼續開始下一回合。
遊戲結束與勝利者!
當珠寶堆的牌無法使所有玩家的手牌補滿六張的時候,遊戲便立刻結束。
每個玩家計算在自己銀行中所擁有的現金——每張牌都代表一分,而在玩家手上、店
舖櫥窗、與保險櫃中的卡片都不予計分,由最富有的玩家獲勝。如果兩名以上玩家平
手時,累計他們在店舖櫥窗與保險櫃中的珠寶,由數量最少的玩家獲勝,但如果還是
平手的話,又何妨一同平分勝利的榮耀呢?
c Hans im Gluck Verlag 1999
Author: Uwe Rosenberg
Graphics: Oliver Moser
中文版翻譯:Edward Hsu
如果有任何遊戲方面的問題、或建議,請寫電子郵件給我們RioGames@aol.com
或Rio Grande Games
PO Box 45715
Rio Rancho, NM 87174
網站www.riograndegames.com
規則修正:為了平衡遊戲起始玩家與運氣的影響,建議幾個人的時候,便進行幾個回
合的遊戲,並由每個玩家輪流擔任一開始的起始玩家,如三個人玩便玩三回合,累積
總分再定輸贏。
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