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Hattrick 簡易規則

Invented by Klaus Palesch.
Published by Amigo Spiel + Freizeit.
Copyright 1995, Amigo Spiel + Freizeit
Translated by Kevin Lee

Players: 4-6
Age: 10+

遊戲配件

 60 張 卡(有三種顏色, 每種數字 1 - 20)

遊戲構想

Hattrick 是一個吃墩的遊戲, 在這個遊戲中比較特別的地方是不需去跟隨前一位玩
家所打的顏色, 每個回何可以打出第二種顏色的牌, 玩家嘗試去得到某一種顏色最
多的牌, 只有最長那種顏色的牌是正分, 其他顏色的牌時負分

準備事項

將牌混和後洗好, 依玩家人數不同而發不同數量的牌

  四個玩家發 15 張牌
  五個玩家發 12 張牌
  六個玩家發 10 張牌

每位玩家將自己的牌拿好不要讓其他的玩家看到, 且排序及整理好自己的牌


遊戲方式

發牌左邊的玩家為起始玩家, 起始玩家打出一張牌, 依順時鐘的方式每位玩家打一
張牌, 第二位玩家可以跟隨著起始玩家打出相同顏色的牌或是可以選擇打出第二種
顏色的牌, 第三位玩家僅可以打場上的二種顏色的牌, 若第二位玩家是打出與起始
玩家相同的牌, 第三位玩家可以打出第二種顏色的牌, 以此類推, 若第三位玩家無
法打出與前二位玩相同顏色的牌時, 他可以將牌展示給其他玩家看, 然後選擇棄牌
, 棄牌放在自己的面前, 玩家不得開啟第三種顏色的牌

在各別顏色打出最高數字牌的玩家分別獲得這墩, 然後放置在自己的桌面前面, 依
所獲得的顏色分好讓其他玩家可以看到, 打出最高數字的玩家為下一回合的起始玩

範例

  1. Player A 打出 RED 10
  2. Player B 打出 BLUE 14 (開始第二顏色)
  3. Player C 打出 RED 12
  4. Player D plays a RED 3
  5. Player E plays a BLUE 19

Player C 獲得 3 張 red 色卡, Player E 獲得 2 張 blue 色卡. Player E 下一
回合變成起始玩家, 因為他在這回合打出最高數字的卡

下一回合

打出最高數字的玩家在下一回合為起始玩家, 若有二位最高數字時, 則次高的玩家
為起始玩家, 其他依順時鐘方向繼續遊戲, 遊戲持續到所有玩家手上只剩下一張牌
為止, 最後一張打不使用直接棄掉

吃墩規則

 * 一墩裡頭僅有一種顏色, 也許一個回合會有二墩
 * 一張牌也算一墩
 * 玩家可以打出比先前玩家數字高的或低的牌

棄牌

當玩家不想打或不能打牌時, 他可以選擇棄牌, 他必需展示給場上的第三種顏色的
牌出來, 然後面朝下放在桌面前面, 每張為負二分, 玩家在可以開第二種顏色或是
沒有第三種顏色的牌時, 不得棄牌

記分

在遊戲結束時, 每位玩家計算每種顏色他所獲得的牌, 自己所獲得顏色中最多的
那種牌每張加一分, 其餘的牌每張減一分, 最後再減去棄牌的每張減二分, 所得
的成續為最後的成續

範例

Player A 獲得 9 張 RED 卡, 2 張 BLUE 卡及四張 GREEN 卡, 及一張面朝下的
棄牌卡, 他的總分為 1 分( 9-2-4-2=1 )

Player B 僅得 12 張 BLUE 卡, 總分為 12 分
 
Player C 獲得 5 張 RED 卡, 5 張 GREEN 卡及一張棄牌卡, 他的總分為 -2 分
(5-5-2)

記下所有的總分後, 重新洗牌, 開始新的遊戲

遊戲結束

遊戲玩二次後, 所得分數最高的玩家為優勝者, 也可以規定一個數字, 例如 50
分, 最先達到的玩家獲勝

 

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