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King of the Elves

Translation: Zwei

準備事項

將120張卡充分洗牌後﹐面朝下至於桌子中央。

位於玩家之前的桌面為該玩家的領土(realm)﹐這是屬於該玩家的村落(village)放置的位置;領土同時也是該玩家的金幣(gold)和徽章(coat of arms)標誌(token)的儲存地。

每一位玩家選擇一種徽章﹐並拿取4個代表該徽章的標誌﹐將它們面朝上置於個玩家的領土上。

以最年長的玩家為銀行﹐給每位玩家面值共為12的金幣(2個面值5的金幣和2個面值1的金幣)做為玩家的資本。每個玩家的金幣公開放置在桌面上﹐但是總數必須保持守密。

以最年輕的玩家為起始玩家。


遊戲規則

遊戲共進行2-5回合﹐依照人數不同﹐回合進行的數目如下表:
 

玩家數目 回合進行數目
    2      2
    3      3
    4      4
    5      5
    6      6

每個回合分四個階段進行

發牌(Dealing cards)

籌劃旅程(Planning)

開始旅程(Journeying)

結束這個回合(Ending the round)

發牌(Dealing cards)
第一回合﹐起始玩家發給每位玩家10張牌(面朝下);在其他回合﹐起始玩家發給每位玩家8張牌。

村落牌(The village cards)
玩家可以在籌劃旅程的階段打出村落牌﹐總共有6種不同的村落牌:位於湖上、沙漠、山中、森林、平原和靠近河邊。每張村落牌都會有個介於2和7之間的數字﹐以及代表村落地形的記號。

旅行牌(The travel cards)
玩家在開始旅程的階段打出旅行牌。總共有7種不同的旅行牌﹐分別代表在Elfenland上7種不同的交通工具;每經過一個村落﹐玩家一村落所在位置的不同必須打出1到多張的旅行牌。



特殊牌(The special cards)
總共有6種不同的特殊牌﹐玩家可以在籌劃旅程的階段(在牌的角落有圓形的記號﹐共有4種)和開始旅程的階段(在牌的角落有方形的記號﹐共有2種)打出。在籌劃旅程中使用的特殊牌﹐每一種在每個村落只能使用1張;另外﹐障礙牌的使用要視村落地形而定﹐例如﹐障礙樹(tree-obstacle)不可用於湖上﹐海怪(sea monster obstacle)不可用於陸地上。當玩家打出特殊牌時,必須將代表該玩家的徽章標誌放在牌上,以顯示此牌的所有權。

金幣牌(goldcard):當玩家造訪放有金幣牌的村落,擁有此金幣牌的玩家可以得到兩倍的收入。

小偷牌(thiefcard):當一個玩家造訪放有小偷牌的村落時,他必須給擁有這張小偷牌的玩家2個金幣,如果這個玩家所有的金幣不足2個,那他就不可以造訪這個村落;另外,擁有這個卡的玩家不受小偷牌的影響。

障礙樹(tree obstacle):當一個玩家造訪一個在陸地上(包括平原、森林、沙漠和山)的村落,其上放有障礙樹時,他必須多花一張相同的旅行牌,但是擁有這個卡的玩家不受障礙樹的影響。

海怪(see monster obstacle):當一個位在河上或是湖上的村落被放置海怪時,玩家必須多花一張竹筏才能造訪這個村落,但是擁有這個卡的玩家不受此限。

護衛牌(escort card):當玩家在到達任何一個領土時打出護衛牌,護衛牌可以保護打出此牌的玩家不受這個領土中任何小偷和障礙的影響,直到他離開這個領土。護衛牌僅能在一個領土中使用一次,因此當這個玩家離開這個領土後再造訪,就不受到任何保護,除非他打出另一張護衛牌。

方向互換牌(change direction card):當一個玩家打出方向互換牌時,可以逆轉他的旅行方向;玩家可以在造訪他自己的村落(至少一個)之後,在旅程的任何時間打出這張牌,這張牌使用之後必須馬上移至棄牌堆。



籌劃旅程:
由起始玩家開始,依順時針方向,每位玩家輪流籌劃他們的旅程;每個玩家在每次僅能有一個動作或是放棄,之後由下一個玩家進行其動作,直到所有的玩家都放棄為止。每位玩家可以做的動作如下:


打一張村落卡。

沒有村落卡。

抽三張卡和棄四張卡。

買一張卡。

打出金幣、小偷或是障礙卡。

移走一個村落。

放棄。

打一張村落卡:當玩家打出村落卡時,他可以將之放置在他的或是其他玩家的領土上;每位玩家的領土最多可以放置2張村落卡,第2張村落卡必須放在在第1張村落卡的左方(以擁有該領土的玩家為準)。

沒有村落卡:當一個玩家的領土或是手牌中都沒有村落卡,他可以喊“沒有村落卡”,同時必須把手牌顯示給其他玩家確認,然後從牌堆中挑出一張他所想要的村落卡加入手牌中,棄一張卡(面朝上)到棄牌堆,最後從新洗供應牌堆,結束他的回合。

玩家可以拿三張牌,選擇不要的四張牌(可能包括他剛剛拿到的牌),面朝上放到棄牌堆中。

買一張卡:玩家可以買供應牌堆中最上方的卡,第1張卡必須花費1個金幣,第2張2個金幣,第3張3個金幣,每位玩家最多僅能買3張卡。

玩家可以放置金幣、小偷或是障礙卡在村落旁,並在其上放置一個代表該玩家的徽章標誌,以顯示所有權。每個村落旁僅能放置1張同一類型的卡,因此每個村落最多可放置3張,金幣、小偷或是障礙。每位玩家總共有4個徽章標誌,當他用完這些徽章標誌之後,就不能在打出任何的金幣、小偷或是障礙卡。

移除1個村落:玩家可以移除在他的領土上的任何1個村落(包括放置在其上的金幣、小偷或是障礙卡),將這些牌放到棄牌堆(面朝上),同時,該玩家必須付給銀行每個村落2個金幣,每張金幣、小偷或是障礙卡1個金幣。各玩家可以在移除之後徽章。每位玩家僅能移除其領土上的村落,不能移除其他玩家領土上的。

放棄:玩家在其領土上有1個村落之後可以放棄做任何動作,但是在下一次依可以動作,直到所有的玩家依序都放棄,結束這個階段為止。

開始旅程
由起始玩家開始,依順時針方向,每位玩家開始進程他們的旅程。
旅行(travel):每位玩家可以依照他們的意願造訪數個村落,或是他們也可以一個村落都不造訪。每位玩家必須由他們領土上的村落開始進行旅程,如果該領土上有2個村落,他必須由玩家右邊的村落開始造訪,造訪村落必須依村落的地形打出適當的旅行牌;當玩家完成其領土上的村落,他可以依序以順時針方向造訪下一位玩家領土上的村落,不可以跳過任何一個村落。每張村落牌的右上方都會顯示該村落位於什麼地形,且每張旅行牌的右上方角落都會顯示該旅行牌可以造訪什麼樣地形的村落,以及經過該地所需要的張數。如果有玩家依序造訪了桌面上所有的村落,可以得到10個金幣做為獎賞,同時,該玩家如果有足夠的旅行牌,也可以繼續旅程。每張村落牌的旁邊,都會顯示造訪該村落可以得到的酬金,只要玩家造訪該村落,即可以拿到金幣。

結束這個回合:
當最後一個玩家結束他的旅程,並且拿到應得的金幣後,就結束該回合。為了替下一個回合準備,玩家們必須做下列事項:
A. 每位玩家將屬於該玩家的徽章標誌拿回其領土中。
B. 起始玩家將代表起始玩家的標誌移至下一位玩家。
C. 新的起始玩家收集桌面上所有的牌,將之移至棄牌堆。各玩家可以保留他的手牌。
D. 新的起始玩家將所有的牌(包括棄牌堆和供牌堆),均勻洗牌後,就可以開始新的回合。

遊戲的結束
最後一回合的最後一位玩家完成他的旅程,並得到他應得的金幣之後,遊戲結束。遊戲以金幣數目最多者為優勝。

只有 2 玩家的特殊規則:
當遊戲只有 2 玩家參與時,每位玩家的領土上最多可以有 3 個村落。

變體規則:魔法師
玩家可以在造訪第一個村落之後,打出魔法師。當玩家打出魔法師時,他可以任意移動到桌上的任一村落,同時必須付3個金幣給銀行,並且打出任意4張旅行牌(不必為同一種)。在村落中的金幣卡和小偷卡對打出魔法師的該玩家擁有同樣的影響力,可是障礙卡對此玩家則無作用。打出魔法師之後,該玩家可以依他原來的旅行方向(順時針方向或是逆時針方向)繼續旅程。

 

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