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遊戲界面

 Spielfeld

1. 牌庫

2. 手牌

3. 出牌

4. 回合指示

5. 遊戲區域

6. 棄牌區

遊戲準備:

- 每個玩家拿走各自的 50 張牌 (獨立),背面不同。

- 將牌庫洗勻,抽 5 張當手牌。

- 年紀最小的玩家決定誰先,之後回合交換進行。

 遊戲流程:

在輪到自己時,你可以:

- 出 1 張牌,或是多張 "同樣圖示" 的牌。例 1 張戰士或 2 張戰士,但不行出 1 張戰士配 1 張獵人

- 抽牌,將手上補滿 5 張。

1. 打出的卡片總是放在對應的格子內。

2. 某些卡片,是直接疊成一疊,所以你只能看到最上面的一張。例 火龍,任意數量的火龍都直接放在同一格

3. 另一些卡片,放置時請錯開排好,讓每個人都能看見數量。例 獵人最多就 3 張

4. 打出的卡片會觸發事件。

5. 除了寶箱卡和石龍卡外,符合條件 2. 的卡片放置時,立即觸發事件。

6. 某一些卡片(指 3.),需要剛好的數量,才觸發事件。

7. 如果放置的卡片標示著一個箭頭指向另一疊卡片時,該玩家可以把箭頭指向的所有卡片收到手上,這些卡片將會成為計分的來源。例 使用火龍卡,可以拿走寶箱卡

8. 通常一種卡片會指向 1 至 多種 卡片,觸發動作時,選 1 種來執行。


簡單的記憶這遊戲流程,只有 3 個: 出牌 -> 做動作 -> 補牌


卡片:

3 張 巨魔 (1/2/3)

4 張 火龍 (2/3/3/4)

4 張 公主 (1/1/2/2)

5 張 戰士 (1/1/1/1/2)

5 張 石龍 (2/2/2/2/2)

6 張 獵人 (1/1/1/1/2/2)

6 張 船

7 張 寶箱 (1/1/2/2/3/3/4)

10 張 矮人 (1/1/1/1/1/1, 2/2/2, 3)

- 寶箱: 不觸發動作。

Feuerdrache

- 火龍: 拿走所有的寶箱,朝下放在自己面前。

Versteinerter Drache

- 石龍: 不觸發動作。

Prinzessin

- 公主: 拿走所有的寶箱或所有的石龍。

就算玩家出了 2 張以上的卡,也只能選擇其中一邊來拿取。朝下放在自己面前,當有玩家拿石龍卡時,也同時把龍的標記物拿到面前放置。如果是另一個玩家先擁有了,則從他的手中搶奪過來,如果是原本就擁有了,仍然保有龍的標記物。(見底下. 龍的標記物)(注意: 出公主時,如果有數張寶箱卡及 0 張石龍卡時, 選擇拿 0 張的石龍時,仍然搶到龍的標記物)

Troll

- 巨魔: 拿走所有的公主卡。

Zwerg

- 矮人: 出第 4 張矮人的玩家,把所有的矮人收回手上,朝下放在面前。

Held

- 戰士: 出第 2 張戰士的玩家,拿走所有的公主卡或所有的巨魔卡,朝下放面前,把 2 張戰士卡都放在船下方的格子中。

Drachenjägerin

- 獵人: 出第 3 張獵人的玩家,拿走所有的火龍卡。把 3 張獵人卡都放在船下方的格子中。

Schiff

- 船  : 出第 3 張船的玩家,拿走所有放在其下方的牌,朝下放在面前。

延伸規則:

- 玩家有可能觸發事件後,沒有半張卡片可以拿取。

- 如果在有限定張數的卡片中,同一回合內打出來的卡片不可以超過限定張數。例: 如果已經有 2 張矮人卡在場上了,玩家只能出 2 張矮人卡來執行行動,玩家不可以在同一回合出第 3 張矮人卡,使得場上仍保有 1 張矮人卡

- 玩家不可以檢視場上卡片的數量,甚至是牌庫中或是船上的獵人卡和勇士卡。

龍的標記物:

擁有龍的標記物的人,可以在補充手牌時,上限變為 6。注意! 一旦另一個玩家持有標記物的同時,手牌上限又變回 5,該玩家必須立刻棄掉一張卡片,棄牌時,由另一個玩家隨機抽掉一張,然後放回自己的牌庫上端,下回合補牌時,這一張牌會再成為手牌之一。

結束條件:

1. 當船開船 3 次後,桌上會有 3 疊各 3 張 "船" 的牌堆。另一個玩家再額外執行一回合的動作後,遊戲結束。

2. 某一個玩家抽掉最後一張卡片時,會提早結束遊戲。該玩家在接下來的下一回合時,雖然沒放第 3 條船 (有可能該玩家無法放置,或是不想放置), 遊戲仍然宣告結束,另一個玩家仍然保有一個額外的回合。

計分:

每個玩家不計手牌,先將手牌置於一旁。

然後把搜集到的所有卡片,上頭的名聲值加總起來,擁有龍的標記物的玩家,再額外加 3 分。

最高分的玩家,即為勝者。如果同分時,有龍的標記物的玩家為勝者。

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