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Arbeitsamt 勞動局(Ö, 價值6, 無使用費, 1個魚竿)。使用勞動局的人每擁有一個魚竿就從資源區獲得1個魚。此外他每有一個錘子就獲得1個煤。
Bäckerei 麵包店(W, 價值6, 使用費:1食物)。遊戲者可以賣出最多6個麵包,每個3法郎。
Baguetterie 法棍店(W, 價值4, 使用費:1食物)。遊戲者可以賣出最多4對肉和麵包的組合,每對售價為6法郎。
Bauernhof 農莊(W, 價值8, 使用費:1法郎, 1個魚竿)。遊戲者從資源區獲得2個魚,2個穀物,2個木材,1個毛皮和1個牲畜。
Bekleidungsindustrie 服裝工業(I, 價值8, 使用費:2食物或1法郎)。遊戲者可以出售任意數量的毛皮和皮革組合,每對售價7法郎。
Eisenmine und Flöz 鐵礦床(N, 價值6, 使用費:1食物,1個錘子)。遊戲者從資源區獲得2個鐵和1個煤。
Fischmarkt 魚市(W, 價值4, 使用費:1食物, 1個魚竿)。遊戲者可以賣出最多7個魚,每個2法郎。但是不能賣燻魚。
Fischrestaurant 海鮮飯館(W, 建築6, 使用費:1食物,1個魚竿)。遊戲者可以賣出任意數量的燻魚,每個3法郎。
Fischteich und Gehölz 魚塘和灌木(N, 價值4, 使用費:1食物,1個魚竿)。遊戲者從資源區獲得3個魚和3個木材。
Forststube 森林小屋(W, 價值4, 使用費:1食物, 1個魚竿)。遊戲者可以付出最多4對木材和肉,每對給他帶來5法郎。
Fußballstadion 足球場(Ö, 價值24, 建造材料:1個木材,2個磚塊,2個鐵,序號31)。足球場裏沒有建築物行動。足球場不僅可以被購買,還可以被建造,但前提是至少有一個建造計畫區域的牌被用光。之後足球場的牌就留在該空閒區域中,直到它被遊戲者得到為止。
Gärtnerei 園藝商(H, 價值6, 使用費:1食物, 1個錘字)。遊戲者從資源區獲得4個木材並從城市財政獲得3法郎。
Gewerbegebiet 工業園區(N, 價值10, 購買價12, 1個錘子)。工業園區裏沒有建築物行動。在遊戲結束時其擁有者擁有的工業建築越多,工業園區的價值就越高。每個工業建築將工業園區的價值提高2法郎。
Gildenhaus 公會大廳(W, 價值4, 購買價8, 1個魚竿和1個錘子)。公會大廳裏沒有建築物行動。在遊戲結束時,其擁有者擁有的經濟建築越多,公會大廳的價值越高。每個經濟建築將公會大廳的價值提高2法郎。此時公會大廳本身也計入,因為它也是經濟建築。
Hafenwache 港口哨所(Ö, 價值6, 使用費:1食物)。使用此建築的人選擇另一個遊戲者,並付給對方1法郎。對方必須將其人物標誌物收回,放到自己面前。接著使用港口哨所的人將他的人物標誌物放進此前對方所在的建築物。如果該建築物不屬於他,他依然需要如常支付使用費。如果遊戲者所在的建築物在進入時沒有任何功能,那麼他不能從那裏被趕出來。不過這種建築物到遊戲的擴展版才會出現。
Hüttenwerk 提煉廠(I, 價值10, 使用費:2法郎)。遊戲者從資源區獲得1個煤,1個焦炭和1個鐵。
Imbisskette 零食店(W, 價值6, 使用費:1食物, 1個魚竿)。遊戲者可以出售最多3組木材、燻魚和麵包各一個的組合,每組售價為8法郎。
Jagdhütte 獵人小屋(H, 價值6, 使用費:1食物, 2個魚竿和1個錘子)。遊戲者從資源區獲得2個毛皮和3個肉。
Kohlenhandlung 煤鋪(W, 價值4, 使用費:1食物)。遊戲者可以付出1個食物然後從資源區獲得1個木炭,或者用2個食物換1個煤。在此之後每2個額外的食物可再換到1個煤。食物可以按照總價值一起計算。比如付出2個肉,食物總價值為6,他可以獲得3個煤。在煤鋪裏依然有效的規則:可以用金錢代替食物。
Konditorei 點心店(W, 價值6, 使用費:1食物)。遊戲者可以出售最多3對穀物和麵包的組合,每對售價為5法郎。
Kürschnerei 皮草商(H, 價值6, 使用費:1食物)。遊戲者可以將任意數量的毛皮換成麵包。他也可以賣出最多2個皮革,每個5法郎。上述兩個行動他可以任選一個或者都執行。
Lederindustrie 皮革工業(I, 價值8, 使用費:2食物)。遊戲者付出3個皮革,並將自己的至少14法郎現金展示給大家,然後他獲得16法郎。
Lehmbrennerei 燒粘土廠(H, 價值6, 使用費:1食物)。遊戲者用1個粘土和1個能量換取3個磚塊。
Luxusjacht 豪華遊艇(S, 價值20, 1個魚竿)。遊戲者用主要行動進入一個造船廠並支付對應的使用費。他將自己的一艘鐵船免費換成這艘豪華遊艇。被換掉的鐵船退出遊戲。豪華遊艇也算作鐵船。但與通常的鐵船不同的是,它不能用於船運公司,而且一輪結束時不產生食物。這艘船上沒有建築物行動。
Mastbetrieb 飼養場(W, 價值6, 購買價8)。飼養場裏沒有建築物行動。在每次收穫時節,如果其擁有者有2-6個牲畜,則獲得2個新的牲畜。如果他有超過7個牲畜,則只能像正常情況下一樣獲得1個新的牲畜。
Maurerinnung 石匠公會(H, 價值8, 購買價10, 1個錘子)。石匠公會裏沒有建築物行動。其擁有者建造的每個建築都少使用1個粘土或者1個磚塊。無需用粘土或磚塊建造的建築物不受影響。
Möbelfabrik 傢俱廠(I, 價值8, 使用費:2食物, 1個錘字)。遊戲者可以出售任意數量的皮革和木材組合,每對售價6法郎。
Rathausplatz 市政廣場(N, 價值6, 使用費:1法郎)。遊戲者每擁有一個手工業建築,他就可以選擇一個高級貨物。高級貨物可以通過標誌物的邊框來辨認。遊戲者只能選擇不同類的貨物。他不能選擇鋼、金錢和標準貨物。所獲得的貨物來自資源區。
Schenke 酒館(W, 價值4, 無使用費,1個魚竿)。遊戲者可以出售最多4對木材和穀物的組合,每對組合售價3法郎。
Spedition 運貨公司(W, 價值6, 使用費:1食物)。遊戲者首先支付3法郎,然後他選擇兩個相鄰的供給區域並獲得其中所有貨物。他不能選擇法郎。相鄰的區域包括牲畜和穀物,穀物和鐵,鐵和粘土,粘土和木材,以及木材和魚。
Schnapsbrennerei 烈酒廠(H, 價值6, 使用費:1食物)。遊戲者可以將最多4個穀物每個換成2法郎。
Stahlhütte 鍛鋼廠(I, 價值8, 使用費:2食物或1法郎,1個錘子)。遊戲者將1個鐵換成2個鋼。他必須花費15個能量。最多只能轉化一個鐵。
Steakhaus 牛排館(W, 價值6, 使用費:1食物)。遊戲者可以出售最多4對肉和木炭的組合,每組售價為6法郎。
Windmühlenpark 風車園(N, 價值8, 購買價12)。在風車園裏沒有建築物行動。當其擁有者在某個主要行動中需要動用能量時,他可以少付3個能量。超額的能量不會得到“找零”(比如在熏魚廠、麵包房或磚廠)。
Ziegelindustrie 制磚工業(I, 價值8, 使用費:2食物,1個錘子)。遊戲者付出3個磚塊,並將自己的至少10法郎現金展示給大家,然後他獲得14法郎。
Zoo 動物園(Ö, 價值8, 使用費:1法郎, 1個魚竿)。遊戲者為他所有或者的動物獲得金錢:每個牲畜1/3法郎,每個魚1/3法郎。總值向下取整。執行此行動時,他不需要用掉這些動物。
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