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專業建築企業(H, 起始建築,價值為4, 使用費為0食物,有1個錘子符號)。手工建築企業是起始建築。此建築只能用來建造建築物,不能造船。借助手工建築企業,遊戲者可以從建造計畫牌堆最頂上的3個建築物中選擇一個建造。屬於市政府的建築物不能建造,因為它們已經被建成了,今後只能被購買。



專業建築企業(H, 起始建築,價值6, 使用費為1食物,有1個錘子符號)。手工建築企業是起始建築。此建築只能用來建造建築物,不能造船。借助手工建築企業,遊戲者可以從建造計畫牌堆最頂上的3個建築物中選擇一個建造。屬於市政府的建築物不能建造,因為它們已經被建成了,今後只能被購買。



建築公司(I, 起始建築,價值8, 使用費:2食物,1個錘子符號)。建築公司是起始建築。此建築只能建造建築物,不能建造船隻。它可以連續建造2個建築物。位於建造計畫牌堆頂上的建築物都可供選擇。兩個建築物可以出自一個建造計畫牌堆。此建築的行動甚至允許你建造一個建築物,立即用額外行動購買同一牌堆上的下一張,然後再建造第三張牌的建築物。屬於市政府的建築物不能被建造,它們已經建成,只能被購買。


  

市場(N, 序號01, 價值6, 使用費:2食物或1法郎,建造材料:2個木材)。使用市場的人選擇兩種不同的標準貨物,他從資源區(不是從供給區)獲得每種各一個。標準貨物可以通過標誌物的邊框進行辨認。可供選擇的有:魚,木材,粘土,鐵,穀物,牲畜以及毛皮和煤。他每擁有一個手工業建築,就可以多選擇一種標準貨物。他獲得的標准貨物不能相同。即他最多可以得到8個貨物,標準貨物只有8種。接下來他可以查看特殊建築牌堆最頂上的兩張牌。然後按照任意順序將它們放回牌堆頂上。

即使到遊戲結束時特殊建築物牌堆也不會被用光。這與市場的特性緊密相關:市場的使用者應該直到遊戲結束都有影響特殊建築順序的能力。在市場的使用者還在查看特殊建築牌時,下一個遊戲者已經可以開始他的回合了。




鋸木廠(I, 序號02, 價值14,無使用費,建造材料:1個粘土和1個鐵)。鋸木廠與手工建築企業類似。在鋸木廠裏可以建造建築物(船隻不行)。所以鋸木廠牌的名稱背景為綠色,如手工建築企業和建築公司一樣。然而與手工建築企業不同的是,鋸木廠只能建造至少花費1個木材的建築物。鋸木廠的優勢在於,它花費的木材比正常所需少1個。建造時候選的是在建造計畫牌堆最上面的3張。屬於市政府的建築物不能被建造,因為它們已經被建成,它們只能被購買。在遊戲早期可以把鋸木廠賣掉,以便用得到的錢購買木船。捕魚廠和木炭廠也是如此。



捕魚廠(H, 序號03, 價值10, 無使用費,建造材料:1個木材和1個粘土,1個魚竿符號)。遊戲者從資源區獲得3個魚,並且他的建築物牌上每有一個魚竿符號,他就獲得1個額外的魚。
捕魚廠自身就有一個魚竿。


  

木器廠(H, 序號04, 價值8, 使用費:1食物,建築材料:3個木材,1個錘子符號)。遊戲者付出1-3個木材,然後從城市財政分別獲得5-7個法郎。
在遊戲早期可以多使用木器廠,以便用得到的錢購買木船。




麵包房(H, 序號05, 價值8, 使用費:1食物,建造材料:2個粘土)。遊戲者將他手中任意數量的穀物轉化成麵包,即將穀物標誌物翻轉到背面。每烤一個麵包都需要付出能量。此處需要向上取整:比如烤3個麵包需要2個能量。每烤2個麵包,遊戲者就獲得額外的1放了作為補貼,必要時要向下取整:即烤2-3個麵包獲得1法郎,4-5個麵包獲得2法郎,以此類推。
一個焦炭可以允許遊戲者烤最多20個麵包。





建材市場(W, 序號06, 價值8, 使用費:1食物,建造材料:3個木材和1個粘土,1個錘子和1個魚竿符號)。遊戲者從資源區獲得1個木材,1個磚塊和1個鐵。
造船廠的現代化需要一個磚塊,建造毛皮工廠和菜市場也需要磚塊。除了建材市場以外,磚廠是磚塊的主要來源。





木炭廠(H, 序號07, 價值8, 無使用費,建造材料:1個粘土)。遊戲者將任意數量的木材轉化成木炭,即將標誌物翻到背面。遊戲者並不需要將所有木材都轉化。木炭轉化過程無需花費能量。對此的解釋是,在轉換過程中木材自身就可以提供其所需能量。

  


燻魚廠(H, 序號08, 價值6, 使用費:2食物或1法郎,建造材料:2個木材和1個粘土,1個魚竿符號)。遊戲者最多可以將6個魚轉化為燻魚,即將魚標誌物翻轉到背面。不管遊戲者轉換了多少魚,他都必須付出1個能量。燻制2-3個魚他可以得到1法郎的補貼。燻制4-5個魚獲得2法郎。燻制6個魚獲得3法郎。



屠宰場(H, 序號09, 價值8, 使用費:2法郎,建造材料:1個木材,1個粘土和1個鐵)。遊戲者將任意數量的牲畜轉化為肉,即將標誌物翻到背面。宰殺2-3個牲畜,他獲得額外的1個毛皮。宰殺4-5個牲畜,獲得2個毛皮。宰殺6-7個牲畜,獲得3個毛皮,以此類推。
毛皮為宰殺牲畜的副產品。它可以被加工成皮革。




粘土窯(N, 序號10, 價值2, 使用費:1食物)。粘土窯不能被建造,只能被購買。使用它的遊戲者從資源區獲得3個粘土。此外他擁有的建築物上每有一個錘子符號,他就獲得1個額外的粘土。

  

文化中心(Ö, 序號11, 價值10, 使用費:1食物,建造材料:1個木材和1個粘土,1個魚竿符號)。使用文化中心的遊戲者從城市財政獲得金錢,其數量等於在此人建築物中的其他遊戲者標志物數量乘以4法郎。此時他自己的標誌物不計入。
初次遊戲的人應該注意,當你能由此獲得8法郎或更多錢時,不要錯過這個好機會。文化中心只出現在4人或更多的遊戲中。少於4人時它過弱了。



造船廠(I, 序號12,價值14, 使用費:2食物,建造材料:2個木材,2個粘土和2個鐵,可以現代化)。
遊戲者付出造價,建造他想要的船(包括3個能量)。造船廠只能造一艘傳。遊戲者只能製造位於供給區的船,即從計輪牌翻轉過來的牌,而且只有位於牌堆最上面的。第一個在某個造船廠裏建造非木船只的人,必須將該船廠現代化:他把一個磚塊放在該船廠上。它留在此地直到遊戲結束。
只有之後造了船的人才能在該造船廠進行現代化。在一個已完成現代化的造船廠裏建造鐵船、鋼船或者豪華遊輪的人不需要再付出額外的磚塊。
注意!購買船隻不需要造船廠:你可以直接去鄰近城市的造船廠造一艘。所有同類的船隻擁有相同的食物供給表。它們唯一的區別在於價值。越到後面船隻的價值越高。不過豪華遊輪是個例外,第一艘價值38而最後一艘價值30法郎。



黑市(N, 序號13, 價值2, 使用費:1食物)。黑市不能被建造,只能被購買。如果供給區中有空的區域,則訪問黑市的人從對應種類的資源區獲得2個標誌物。這些標誌物包括1法郎硬幣、魚、木材、粘土、鐵、穀物和牲畜。5法郎硬幣、煤和毛皮,以及各種升級後的貨物不能通過黑市獲取。
注意!假如在遊戲準備時黑市出現在建造計畫牌堆頂上,我們建議把所有建築物牌重新洗混再次擺放。否則起始遊戲者會獲得過大的先手優勢。
黑市的使用頻率,很大程度上依賴於它何時進入遊戲。初次遊戲的人應該注意,當你能從黑市獲得4個或更多標誌物時,不要錯過這個好機會。


  

磚廠(I, 序號14, 價值14, 使用費:1食物,建造材料:2個木材,1個粘土和1個鐵)。遊戲者將任意數量的粘土轉化成磚塊,即將粘土標誌物翻到背面。每燒一個粘土,他都必須提供1/2個能量,向上取整。即1-2個磚塊消費1個能量,3-4個磚塊2個能量,5-6個磚塊3個能量,以此類推。每轉化2個粘土他都獲得1法郎作為補貼。此處要向下取整。即2-3個磚塊1法郎,4-5個磚塊2法郎,以此類推。
除了磚廠以外,建材市場是磚塊的另一個來源。




地方法院 (Ö, 序號15, 價值16, 無使用費,建造材料:3個木材和2個粘土)。遊戲者可以無償退還1或2張貸款證明:如果他只擁有1張貸款證明,他直接將其退回。如果他有正好2張貸款證明,他退回1張貸款證明並從城市財政獲得2法郎。如果他有3張或更多的貸款證明,他可以選擇退還2張或者只退還1張並獲得2法郎。
暫時擁有5張或更多貸款證明的人也可以借助地方法院保留獲勝的希望。不過遺憾的是地方法院只有在三人或以上的完整版遊戲中才出現(簡短版只在五人時出現)。不過人少的時候運貨的機會就比較多,這足以幫助遊戲者償還貸款。

 





礦場(I, 序號16, 價值10, 使用費:2食物,建造材料:1個木材和3個粘土)。遊戲者從資源區獲得3個煤。如果他至少有一個錘子符號,他獲得1個額外的煤。即使他有2個或更多錘子符號,他也只能獲得1個額外的煤。
我們建議任何遊戲者都爭取至少擁有1個錘子(比如通過購買一個手工建築企業或者建築公司),原因就在於礦場。除此之外市場是另一個能獲得煤的地方。其他能量來源還有木炭廠和焦炭廠。


  

造船廠(I, 序號17,價值14, 使用費:2食物,建造材料:2個木材,2個粘土和2個鐵,可以現代化)。
遊戲者付出造價,建造他想要的船(包括3個能量)。造船廠只能造一艘傳。遊戲者只能製造位於供給區的船,即從計輪牌翻轉過來的牌,而且只有位於牌堆最上面的。第一個在某個造船廠裏建造非木船只的人,必須將該船廠現代化:他把一個磚塊放在該船廠上。它留在此地直到遊戲結束。
只有之後造了船的人才能在該造船廠進行現代化。在一個已完成現代化的造船廠裏建造鐵船、鋼船或者豪華遊輪的人不需要再付出額外的磚塊。
注意!購買船隻不需要造船廠:你可以直接去鄰近城市的造船廠造一艘。所有同類的船隻擁有相同的食物供給表。它們唯一的區別在於價值。越到後面船隻的價值越高。不過豪華遊輪是個例外,第一艘價值38而最後一艘價值30法郎。




船運公司(W, 序號18, 價值10, 使用費:2食物,建造材料:2個木材和3個磚塊,1個魚竿符號)。遊戲者為每艘用來賣貨的船隻支付3個能量。用木船可以運出2個貨物標誌物,鐵船3個,鋼船4個。豪華游輪不適合運貨。每運送一個毛皮、鐵、磚塊、肉、熏魚或木炭,遊戲者都獲得2法郎,每個煤、麵包或牲畜3法郎,每個皮革4法郎,焦炭5法郎,鋼8法郎。其他貨物每個1法郎。每種貨物的價格在船運公司牌以及各個貨物標誌物(右下角)上都有標注。如果遊戲者想動用多艘船隻,他可以一次付清所有能量,而不需要多次為每艘船分別支付。
典型的選擇是用1個價值10能量的焦炭,來開動3艘船。最常見的貨物是皮革、牲畜和麵包,有時也會是焦炭和磚塊。每個貨物都可以放在任何一艘船上。同一艘船可以裝載多個同樣或不同的貨物。



菜市場(W, 序號19, 價值10, 使用費:1法郎,建造材料:1個木材和1個磚塊)。遊戲者從資源區獲得1個魚,1個熏魚,1個穀物,1個麵包,1個牲畜和1個肉。
菜市場提供的所有貨物價值共8個食物,其中有些還可以進一步加工。


  

毛皮工廠(H, 序號20, 價值12, 無使用費,建造材料:1個木材和1個磚塊)。遊戲者將最多4個毛皮轉換成皮革,即將標誌物翻轉到背面。每個轉換的毛皮都給他帶來額外的1法郎作為補貼。




商會(W, 序號21, 價值12, 使用費:1法郎,建造材料:4個木材和1個粘土,1個錘子和1個魚竿符號)。使用商會的遊戲者可以用4個貨物(無論升級與否)交換1個鋼。金錢不算做貨物。他還可以用任意1個貨物交換1個木炭、1個皮革或者1個磚塊。上述兩個動作他可以選擇其一或者都執行。
4個任意貨物可以是相同的。遊戲者訪問商會兩次就能夠獲得建造昂貴的鋼船所需的鋼材。




鐵礦廠(I, 序號22, 價值12, 使用費:3食物或1法郎,建造材料:3個木材和2個磚塊,1個錘字元號)。遊戲者從資源區獲得3個鐵。如果他付出6個能量,可以獲得1個額外的鐵。
用6個能量換第四個鐵十分昂貴,不過有時你急需它來造鐵船。



  

煉鋼廠(I, 序號23, 價值22, 使用費:2法郎,建造材料:4個磚塊和2個鐵)。遊戲者將任意數量的鐵轉化成鋼,即將鐵標誌物翻到背面。每轉化一個鐵,他都必須支付5個能量。如果他加工了多個鐵,他可以把所有能量一次付清,而不需要多次支付5個能量。
典型的選擇是用焦炭來煉鋼。除了煉鋼廠之外,商會是第二個鋼材來源。




倉庫(W, 序號24, 價值4, 購買價10法郎,建造材料:2個木材和2個磚塊,1個錘子符號)。倉庫中沒有建築物行動。遊戲結束時,倉庫的擁有者所有的貨物越多,倉庫就越有價值。每個貨物標志物將倉庫的價值提高1/2法郎,無論是否升過級。倉庫的最終價值要向下取整。
倉庫只出現在4人或更多的遊戲中。少於4人時它過強了。




焦炭廠(I, 序號25, 價值18, 使用費:1法郎,建造材料:2個磚塊和2個鐵)。遊戲者將任意數量的煤轉化成焦炭,即將標誌物翻到背面。此外他每轉化一個煤,就獲得1法郎的補貼。焦炭帶來10個能量。
能量主要用於開船和生產鋼。獲得焦炭的過程無需花費能量。對此的解釋是,在轉換過程中煤自身就可以提供其所需的能量。


  

碼頭(I, 序號26, 價值10, 購買價24, 建造材料:1個木材,2個磚塊和2個鐵)。碼頭上沒有建築物行動可以執行。遊戲結束時,碼頭的擁有者擁有的船隻越多,碼頭的價值就越高。每艘船,不論類別,都將碼頭的價值提高4法郎。
碼頭只在4人或以上的遊戲中出現。少於4人時它過強了。




塞納河橋 (N, 序號27, 價值16, 使用費:2法郎,建造材料:3個鐵)。遊戲者可以賣出任意數量的貨物。每個升過級的貨物售價為1法郎,未升級的貨物必須3個一組出售,一組由任意3個貨物組成,售價為1法郎。
建築物牌上的圖畫是勒阿弗爾的諾曼第大橋。在遊戲結束時可以使用塞納河橋來出售所有剩餘的貨物。




市政廳(Ö, 序號28, 價值6, 購買價30, 建造材料:4個木材和3個磚塊)。市政廳中沒有建築物行動。遊戲結束時,市政廳的擁有者擁有的公共建築越多,市政廳就越有價值。每個公共建築將市政廳的價值提高4法郎。此時市政廳也計入其中,因為它自己就是公共建築。此外他擁有的每個手工業建築會將市政廳的價值提高2法郎。
市政廳和銀行都是鼓勵燒錢的建築,有了它之後,你就該把省下來的錢投入到公共建築和手工業企業中。



銀行(W, 序號29, 價值16, 購買價40, 建造材料:4個磚塊和1個鋼)。銀行中沒有行動可以執行。遊戲結束時銀行的擁有者擁有的工業建築越多,銀行的價值就越高。每個工業建築將銀行的價值提高3法郎。此外每個經濟建築還會將銀行的價值提高2法郎。此時銀行本身也算作經濟建築。
需要注意的是,銀行是遊戲裏唯一一個需要用鋼建造的建築物。銀行和市政廳都是鼓勵燒錢的建築,有了它之後,你就該把省下來的錢投入到工業和經濟建築當中。



Kirche 教堂(Ö, 序號30, 價值26, 不能購買,無使用費,建造材料:5個木材和3個磚塊以及1個鐵)。只有在遊戲者至少有5個麵包和2個魚(不能是熏魚)時才能進入教堂。該遊戲者獲得額外的5個麵包和3個魚。

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