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 遊戲人數:

 2~4 人,8歲以上。

配件:

.1 塊版圖。
.20 個豆子 (每種顏色各 5 個,編號 1/2/3/4/5)。
.1 個骰子 (1/2/3/4/5/☆)。

 遊戲目標:

每個玩家盡可能的把自己的豆子移到最高的數字,遊戲結束時,計算所有豆子底下踩著的數字總和,最高者得勝。

起始設定:

每個人拿走自己喜歡的顏色豆子 5 個,少餘 4 人時,則將餘下的顏色置於一旁。
從年紀最小的玩家開始。一開始先擲骰,然後根據骰數移動到深紅色起始點
順序順時鐘輪替著,輪到自己時,就擲骰,再決定移動的豆子。

骰數決定了哪一個豆子可以移動 (每個豆子是被編號的),而每次移動時,請將豆子移到下一個 "空閒" 的格子,而一格只能被一個豆子給佔據。因為如此,一次跳躍過數格是被允許的 (舉例來說,可能是 1 格或 15 格)。

如果擲出的骰數是 ☆,玩家可以選擇任何一個豆子移往下一個空格。


範例

紅色玩家 Kevinlee 開始,擲出 ☆,可以選擇要的數字,Kevinlee 選擇 5,將編號 5 的豆子放在第一 的位置。 

 


下一位黃色玩家Meir 擲出 1。也把自己編號 1 的豆子放在第二的位置。 (因為 B 是僅次於 A 的空格)

 

再輪回 Kevinlee,擲出4。將自己編號 4 的豆子放在1 後面的位置。

 

下一位黃色玩家Meir 又擲出 1。也把自己編號 1 的豆子放在編號 4 前面的位置。

    


分水嶺的作用:

遊戲中,有三個分水嶺,根據玩家數的不同,決定使用那一個作為分界。假定遊戲中有 2 個玩家而且啟動了分水嶺的條件。也就是說,一旦有豆子越過分水嶺,所有的玩家立刻可以把 3/4/5 的骰數切割給 2 個豆子使用!



- 骰數 5,將 1 + 4 或 2 + 3 的豆子往前移動。
- 骰數 4,將 1 + 3 的豆子往前移動。
- 骰數 3,將 1 + 2 的豆子往前移動。
- 骰數 1/2/☆,無任何替代分割方式。

請注意,一旦玩家決定分割骰數時,兩個編號的骰子都要同時動作,而移動的先後順序,則由玩家自行決定。不能只移動一個號碼的豆子。比如說,骰數 5,可以移動 5 / 1 + 4 / 4 + 1 (或)。

額外的獎勵:

當玩家結束移動時,造成了一個 3 個同色(含)以上相連的鏈接現象。他立刻得到額外多擲一次骰子作為獎勵。所有的豆子中間不能有空格一個接著一個相連。

請注意,當一個鏈結存在時,你將擲出的骰數用於他處,維持這一個鏈結存在時,則不可以再多得一個額外的回合。這意味著,當狀況產生時,這鏈接總是伴隨著剛骰出的骰數所移動造成的結果,所以,他可以繼續再骰一次骰子。假定,有一個玩家成功的用新的回合骰,再次達成了條件,他也可以再多得一個額外的回合來骰動骰子。

然而,這種情況,可能發生好幾次。 :)

在遊戲結束前,玩家也可能發生無法行動的回合。(比如說,某個玩家的1 號豆子已經站到最後一個格子上了,然後該玩家卻擲出 1。這時候,玩家因為無法動作,所以直接換下一位玩家動作。

範例



現在輪到 Meir 回合了, Meir 擲出 2。將 2 往前移



Meir 得到一個額外的獎勵,再擲一次骰子,又擲到 2,將 2 往前移動。



 遊戲結束:

一旦路線的最後三格(20, 25, 30)被佔據了,遊戲立刻進入結算。


如何計分:
每一個玩家把每一個豆子所得到的數分,則是將每一個豆子的編號乘於它所踩到的數字,豆子如果站在深紅色格子時,則當負分計。

如果有玩家手中還有豆子未放於桌上時,每個以 -5 作乘積。而如果所在的格子上沒有數字,則當零分計。

把每一個豆子的得分加總後,最高分者為優勝者。

舉個例子,如果綠色玩家
2 號豆子踩在 25 上 ( 50 分)。
3 號豆子踩在  9 上 ( 27 分)。
5 號豆子踩在 -1 上 ( -5 分)。
4 號豆子仍然在手上 (-20 分)。
1 號踩在沒數字格子 (  0 分)。

 所以綠色玩家總分為 50 + 27 - 5 - 20 + 0 = 52 分。



紅色 5 的在 3 的位置,得到 3x5 = 15 分

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