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作者: Enrik (逃亡者的行進) 看板: Enriks_Keep
標題: [Boardgame]Shadows over Camelot(RuleBook)
時間: Thu Jul 28 13:12:19 2005

陰影壟罩的卡美洛(Shadows over Camelot)

壹、配件:(圖示請見原文規則第3頁)

1張主要地圖(包括卡美洛及周圍戰場的任務)

3張雙面的任務板(聖杯、王者之劍、藍斯洛特/屠龍任務)

16把圓桌武士的佩劍(一面白色,另一面黑色)

168張牌,分別是
  84張白牌(包括69張一般牌,15張特殊牌)
  76張黑牌(包括64張一般牌,12張特殊牌)
  8張忠誠牌(包括7張忠誠牌跟一張叛徒牌)

7張騎士人物表(每位騎士各一張)

7顆六面骰(每個騎士的顏色各一顆),以及一顆八面骰。

30個模型(包括12架攻城器具、3樣神器、4個薩克森人跟4個
  皮克特人、以及7名騎士)

規則書跟任務書

貳、遊戲準備:(請對照原文規則第6、7頁的圖示)

  將主要地圖置於桌子的正中央,(標示1)並將另三張任務板放
在地圖周圍,以圖示的那面朝上。(標示2)接著將三樣神器分別放
置對應的任務板上的指定位置。(標示3)然後把12具攻城器具、
4個薩克森人跟4個皮克特人、以及16把雙面的圓桌武士配劍拿出
來放在地圖旁。(標示4)

  將七張人物表洗過之後,發給每個玩家一人一張。每個玩家拿到
自己的騎士人物表後請介紹自己並說明自己角色的特殊能力。之後每
位玩家請將人物表放在自己面前並拿與自己騎士相對應顏色的六面骰
,將4那面朝上,放在人物表中,用來表示該騎士當前生命值的地方
。(標示5)接著拿出對應的騎士模型,並放在圓桌旁相應顏色的座
位上。(標示6)

  將所有的牌分成三疊(白色、黑色、跟忠誠牌),然後將黑色牌
洗過之後放在卡美洛旁對應的位置上。(標示7)然後從白色牌中找
出等同玩家數的特殊牌-梅林(Merlin),發給每個玩家一張當手牌
後,將剩下的所有白色牌洗過後,每個玩家發給5張當手牌,並將其
他的白牌放在卡美洛旁對應的位置上。(標示8)

  把八張忠誠牌洗過以後,發給每個玩家一張。每個玩家看過自己
屬於哪個陣營之後,就把它面朝下壓在人物表底下。並將剩下未發出
的忠誠牌妥善收回盒子內,不要被任何人看到。(標示9)

  注意,由於地圖並沒有設計置放棄牌堆的部分,因此所有使用過
的白色牌或是黑色牌都應面朝下放在地圖旁邊的桌子某處,(標示1
0)而將抽牌堆放在地圖上對應的位置。(標示7、8)

  接著在遊戲開始之前,每個玩家都必須要拿出手中的一張白牌面
朝上置放在圓桌上,然後大家討論要如何妥善的分配這些牌。這些牌
的分配沒有任何限制,可以一次全給某個玩家,或每人各拿回一張等
皆可。如果眾人無法對怎麼分配有共識的話,就將這幾張牌洗過之後
每人發一張。

*給初玩者的建議:

  這個遊戲非常的特別!當你第一次玩的時候,很有可能會因為不
熟悉而使得自己的行動非自願地協助遊戲打敗你自己。你的每次行動
往往會造成許多的影響,其中有部分是潛在而不易引人注意的。

  因此在此建議,除非玩家中有人已經對遊戲有所了解,否則第一
次玩最好不要使用忠誠牌中的叛徒,讓大家同心協力解決卡美洛面臨
的難題。這樣雖然會因為沒有背叛的可能跟影響而減少遊戲的緊張感
跟樂趣,但卻能幫助新手玩家比較容易熟悉這個遊戲。

  此外,如果你認為遊戲規則看起來很多,請不用擔心。只要熟悉
遊戲流程就可以了,其他諸如每個任務的詳細內容跟或是特殊牌的功
能可以等到當你要解決該任務或是抽到特殊牌之後,再去閱讀任務書
上的規則即可。

  當玩家覺得對遊戲已經有足夠了解以後,便可將叛徒牌放回忠誠
牌中。但要注意的是:在這個英勇騎士所組成的團隊中,也許有一個
人正在試圖秘密地協助邪惡對抗其他人,並且他了解遊戲中行動所造
成的不同影響!

參、遊戲流程:

 一、起始玩家:既然這是個由君王統治的地方,自然是由扮演亞瑟
王(King Arthur)的玩家先開始;如果沒有人是亞瑟王,那麼由最
年青的玩家開始。並依順時針方向輪流行動,直至遊戲結束為止。

 二、行動階段:每次輪到一名騎士(玩家)動作,都會有兩個不同
階段的行動。而這兩個階段檢查遊戲結束與否的條件也不相同。

  1、邪惡的擴張:騎士必須從下列三種行動選擇一項行動,來象
徵同一時間邪惡勢力為了打倒圓桌武士們所做的舉動:

   a、抽一張黑色牌並宣讀後使用它的效果。
   b、放一台攻城器具圍攻卡美洛。
   c、扣一點自己的生命值來阻止邪惡。

  如果騎士選擇抽一張黑色牌,便抽取黑色牌抽牌堆中的第一張牌
,將其內容以足以讓所有其他騎士聽見的音量讀出後,如果是特殊牌
,則騎士們可以選擇出總數三張的梅林(Merlin)來取消這張特殊牌
的效應。(注意:若未於當時取消,則在之後便無法使用此方法取消
已在場上的特殊牌。)如果沒有取消,則執行牌上的效應。接著,將
非駐留於場上的牌移至棄牌堆,包括如果有用來取消效應的梅林亦同。

  如果是一般牌,則將其放置在對應任務的卡片位置上。(如果是
薩克森人跟皮卡特人入侵,則將牌移至棄牌堆,並拿一個對應的模型
放在地圖上。)當這張牌將放在該任務的最後一格的時候,則此任務
就會結算。(如果是薩克森人跟皮卡特人入侵,則是在第四的模型進
場之後就立即結算。)詳細任務內容請見任務書。

  而如果騎士選擇扣一點自己的生命值來阻擋邪惡,則只需將六面
骰的數字往下調低一階段即可。

  若生命值降到0,則該騎士死亡。(不論任何原因)玩家須將手
牌全數棄掉;若玩家保有神器,則它們將全數遺失並從此移出遊戲。
唯一能夠改變死亡的命運的方法只有一個:若聖杯任務在先前已經完
成,且聖杯持有人願意將聖杯交給你飲用。(聖杯持有人也可對自己
使用。)則騎士可以避免死亡的命運並將生命值回到4,然後將使用
過的聖杯移出遊戲。

*注意:即使騎士死亡,也不能將其忠誠牌翻開,畢竟死人是不知道
他到底心中忠不忠誠的。唯一要在遊戲中是否為叛徒的方式,便是指
控他為叛徒,否則便要等到遊戲結束。

  然後在進入下一階段前檢查是否符合下列條件之一,若符合,則
遊戲結束,所有忠誠的騎士們失敗,邪惡跟叛徒獲勝:

   a、如果有12台攻城器具圍攻卡美洛,則卡美洛被攻陷。
   b、如果圓桌上有7把或以上的黑劍,則表示圓桌武士已分裂。
   c、如果所有忠誠的騎士全數死亡,則將無人抵抗邪惡的入侵。

  2.英雄行為:如果騎士在邪惡擴張後沒有失敗也沒有死亡,則
他將要從下列的的眾多英雄行為中選取一個執行:

   a、移動前去面對新的挑戰。
   b、執行一個任務所需的特別行動。
   c、出一張白色特別牌。
   d、醫治自己。
   e、指控某個騎士是叛徒。(如果條件允許的話)

  由於卡美洛周邊的土地充斥著黑暗勢力與不幸,使得從一地要到
另一地通常是件非常冒險的事情,因此,這麼做需要耗費一個英雄行
為。如果騎士選擇要去其他地方,那麼只需要將其模型移至他所打算
前往的目的地即可。不論兩者間距離多遠,每一次的移動都只需要一
次英雄行為即可達成。(但在圓桌旁跟出城對抗圍城部隊這兩點間移
動並不需要耗費一次英雄行為。)而有少數任務是單打獨鬥的任務,
因此騎士必須要在該任務無人處理時,才能移動前往該處。

  如果騎士選擇執行解決目前所在任務地點所需的行動,便須依其
任務要求執行。若該任務因此滿足結算條件的話,那麼將會有以下結
果:

    1、結算該任務並讓所有在該區的騎士得到完成任務的回報
或是任務失敗的影響。
    2、所有在該任務區域的騎士回到圓桌旁
    3、將該任務區域所有的牌依類別分別放至棄牌堆。

  若騎士選擇出特殊牌,便可以將手上的任一張特殊牌打出並執行
其效應。每輪到自己一次,最多只能出一張特殊牌。牌在使用後放入
棄牌堆。

  倘若騎士試圖醫治自己,則須打出三張完全相同的牌。(如果是
戰鬥牌-Fight,則其數字大小需完全相同。)如此則騎士可以回一
點血,可以超過一開始的4,但無論如何不能超過6,每個騎士的生
命值上限皆為6。

  而當城外有6台攻城器具,或是圓桌上以有六把劍的時候(不管
什麼顏色);騎士可以選擇指控另一名騎士是與黑暗勢力勾結的叛徒
,此時受指控的騎士便需將其忠誠牌翻開給所有人看。若被控騎士是
忠誠的,則該錯誤的指控會破壞圓桌武士的和諧,必須將圓桌上一把
白色的劍翻到黑色那面;(如圓桌上沒白色劍則沒影響)若該騎士確
實為叛徒,則在圓桌上新加一把白色的劍,而叛徒將手牌棄掉,將自
己的人物模型、六面骰、以及任何持有的神器移出遊戲後,將人物表
翻至叛徒那一面。每人在每場遊戲只能指控一次。

  額外英雄行為:自我犧牲

  每次輪到該騎士行動時,除了正常的一個英雄行為外,騎士可以
選擇以扣自己一點生命值做為代價,來執行第二個英雄行為。但第二
個英雄行為不能與第一個相同。(也就是說,並不能出牌,扣血,再
出一張牌;常見的用法是移動到某個任務,扣血,出牌。)

  而當騎士因為自我犧牲而使得生命值降到0的時候,騎士一樣會
死亡。但騎士可以靠著內在潛力的支撐,讓自己在完成自我犧牲所得
到的第二個英雄行為後才死去。而即使在執行第二個英雄行為後,因
為完成任務而回復的生命值也無法挽救騎士的生命,因此行為而完成
聖杯任務的聖杯也無法拯救他。(一樣,要救活一個瀕死的騎士,必
須要使用先前就已經拿到手到聖杯才行。)

  額外英雄行為:騎士特殊能力

  每一名騎士都有其特殊能力,當使用其特殊能力的時候並不算是
執行一次英雄行為。騎士的特殊能力可以在英雄行為執行之前或之後
使用,或是在兩次英雄行為之間亦可。

*平手時計算方式:在遊戲中,所有的數字對抗,不管是什麼,只要
是兩邊數字一樣,平手的時候一律算邪惡方獲勝,即使是結算勝負時
亦同。因為平手對騎士來說還不夠好!

肆、遊戲結束:

  遊戲中若出現下列三種情況之一,則遊戲結束,所有忠誠的圓桌
武士落敗:

   a、如果有12台攻城器具圍攻卡美洛,則卡美洛被攻陷。
   b、如果圓桌上有7把或以上的黑劍,則表示圓桌武士已分裂。
   c、如果所有忠誠的騎士全數死亡,則將無人抵抗邪惡的入侵。

  除此之外,當某一名騎士的行動導致有第12把劍(顏色不論)
放在圓桌上的時候,遊戲也立即結束,此時若白色的劍的數量多於黑
色的,則所有忠誠的圓桌武士獲勝,成功的擊敗邪惡,守護了卡美洛
。反之則是邪惡勢力與叛徒獲勝。

  但有時因為最後一次加的劍不只一把,所以最後劍的總數有可能
超過12把。(例如桌上有10把劍,而完成/失敗了聖杯任務,導
致再加3把白/黑色的劍,那麼總數將會是13把劍。)而若叛徒到
此時依然存活,並且未被他人成功指控,則在結算時將兩把白色的劍
轉為黑色。

  即使有騎士已然死去,但只要他所屬的陣營獲勝,他依然算做勝
方的一份子。

伍、進階與選擇性規則:

  一、臨時加入或離開:

  如果在遊戲進行中,臨時有玩家要加入,則他只需要抽一名騎士
人物表與忠誠牌,以及抽五張白色牌,將表示生命值的六面骰以4朝
上擺好。然後坐在起始玩家左手邊的位置。然後就是等待輪到自己行
動的時候。

 如果有玩家要先離開,那可以把他的角色當成遭受到突然性的死亡。

(下面兩個是讓遊戲難度更為提升,使遊戲更加刺激的選擇性規則,
適合已經熟悉這個遊戲,想要使情勢更為艱困,驚險的玩家選用。)

  二、騎士隨從的挑戰:

  所有玩家在一開始都只是個騎士隨從,因此無法抽騎士人物表,
其他與標準遊戲同。

  而每當有任務完成,某一個在該任務區域的騎士隨從(一次任務
也只允許晉升一個),可以獲准晉升為騎士,並抽取一張騎士人物表
,從此以後便可使用該騎士的特殊能力。若該區域有數名騎士隨從,
則彼此可以討論由誰晉升;若無法有共識,則由使這個任務完成的騎
士隨從晉升。

  若是玩家真的非常瞭解這個遊戲了,玩家可以試著以騎士隨從的
身份,3點生命值,以及較少的起始手牌開始。

  三、叛徒就在我們之中!

  這規則是不使用所有的忠誠牌,只以等同玩家數量的忠誠牌加一
張叛徒牌,洗過後每人發一張。

  則在人數較少的遊戲中,出現叛徒的機會將大幅提升,不光是增
加緊張刺激的程度,更容易出現戲劇性的場面。(但個人建議,若是
三人遊戲請不要使用此規則,因為這樣叛徒只要不停選擇置放攻城器
具,則遊戲必然由叛徒獲勝。)
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