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Venedig 中文規則 翻譯: ahchong 整理 補完:Meir

遊戲目的威尼斯飽受沼澤的困擾,玩家將扮演建築師的角色,幫助威尼斯抽乾沼澤然後蓋滿建物。最善於利用手牌的建築師將會可以第一個航出威尼斯的河渠!
本文直接翻譯自http://www.brettspielwelt.de/Hilfe/Anleitungen/Venedig/?nation=en 有問題參考英文規則為準。注意這不是完整規則翻譯,只是BSW操作指南。
遊戲介面

1. 玩家資訊:名字,分數,打出的建築卡,手牌張數
2. Master Builder大建築師:顯示各種建築的大建築師玩家名字
3. 計分渠道:義大利平底小船沿著路徑往目標前進
4. 面朝下的牌庫與面朝上的補牌區
5. 顯示玩家抽到的Swamp與黃金
6. 結束區域
7. 手牌:用滑鼠拉十字箭頭可以將卡片展開
8. 行動顯示
9. 建物及黃金存量

回合流程
玩家以3張手牌開始遊戲。玩家的回合可以分為三個部份:
1.出牌與蓋建物
2.抽沼澤
3.補牌
出牌

每種顏色的卡代表一種建築。圖上顯示蓋出建物所需的格子數。例:Palazzo需要相鄰的兩格。卡片上方兩個角落則表示蓋出建物所需要的張數

不同建築得分方法不一樣(見底下)

未開發的格子:上面還有沼澤tile或是沼澤tile被移出但還沒有建築物在上面。沼澤也算是空格。橋只能蓋在兩個到中間的白色虛線。建築師可從兩個連結的島中選擇一個,島上Casa(房子)總數為橋的得分。
要參與蓋建物,玩家必須出該建物的卡片。玩家隨意出幾張牌,不同種類也可以。玩家需要點選要出的卡,然後再點“建造"符號(在最上圖8號行動顯示位置)。若玩家不要出牌,點選同樣的符號。
不得出超過建物所需的張數。例:若已經有兩張Campo,最多再出一張。第一個出牌(一或多張)的玩家成為該建物的大建築師。(例外:Casa-因只需要一張,Casa永遠是單獨建造的,出牌的玩家自動成為該建物的Master Builder。)若另一玩家出牌的張數超過現在的大建築師,就成為新的大建築師。大建築師的玩家名子會顯示在遊戲版圖的右上方

這裡Madmax是Palazzo(橘色)與Campo(綠色)的master builder,因為他這兩種建物都貢獻最多張數。SLC是Ponte(藍色)與Basilica(紫色)的Master Builder。(他是Basilica的master builder因為他比Nessi早出牌)。若Nessi再出1或2張Basilica,他將成為Basilica的Master Builder。若你擁有蓋出一種建物所有的卡,你可以自己蓋出,就算場上已經有這種建物的卡。但你必須同一回合出完全部需要的卡!
蓋建物
主回合玩家可打出任意張數手牌,然後蓋出所有已經滿足張數條件的建物(全部玩家面前的牌都會被一起計算。)主回合玩家決定蓋建物的順序。相關的大建築師蓋出建物並決定蓋的位置。

這裡,Nessi與Madmax兩人合力蓋出Palazzo:Nessi出兩張卡,Madmax一張。所以Nessi是大建築師(在圈內以粗體字表示)與決定蓋出Palazzo的位子。Nessi與SLC兩人合力蓋出bridge:Nessi出兩張卡,SLC一張,所以Nessi同樣是bridge的大建築師。主回合玩家決定蓋建物的順序。他/她必須點選要蓋的建物。

所選擇的建物這時候會出現在紅色的圈圈內,所屬的大建築師這時候點一下宏全,然後選擇島上的空格再點一次。若沒有空格(沒有建物也沒有沼澤稱之為空格),或空格不足以蓋出建物,卡片將失去效應直接棄置。一旦建物被蓋出,就會計分。若一個玩家獨立蓋出,他得到所有的分數。若超過一位玩家參與,大建築師得到建物完整的分數,其他得到一半(小數點捨去)的分數。小船延著計分渠道間前進:大建築師先走,然後其他有參與的玩家依序加分。每個格子只能有一個小船。被佔據的格子在計分時會忽略而不被計算。建築階段結束後。每個玩家作多保留兩種建築在面前。若玩家有第三種,必須棄置其中一種。

但出現“棄置"符號,玩家必須點選面前的一種建物然後棄置。
黃金
若玩家有參與蓋建物,而且他的記分小船在這個建物所在的島的旁邊,玩家額外得到一個黃金token。若是bridge,只要是其中一個島即可。得到黃金token會發生在記分之前。黃金價值3-6不等。若供應區的黃金已經被拿完,玩家將得不到黃金。
抽沼澤tile
蓋完建物以後,主回合玩家可以移除0-2個沼澤tile,形成新的可蓋建物的空格。玩家只需要點選要移除的沼澤tile即可。

若已不要沼澤tile,點選“繼續"箭頭。
沼澤tile背面會顯示價值0-2。跟歡進一樣,它們可以5:1轉換成小船步數,玩家在回合可以隨時這麼做。若要換分屬,將滑鼠移到左上角的錢袋:

一個視窗會出現,顯示你擁有的錢幣。點選你要換的tile,然後按右下方的確認符號(若5除不盡是不會找錢的!)。黃金就會回到供應區。而沼澤tile則會移出遊戲。
補牌
抽了沼澤以後,玩家可以補牌。補牌的方式有兩種:


• 可從補牌區面朝上的牌或從牌庫抽1張牌


• 從手中打出一張牌至面朝上的補牌區,然後抽三張牌
第二種補牌法的規則:
• 玩家不能棄置跟補牌區已有的牌
• 玩家可以從面朝上的補牌區或/和牌庫補牌
• 若玩家選擇從補牌區和牌庫兩邊補牌,必須先選擇面朝上的補牌區要的牌,然後才能抽牌庫
• 玩家不能選擇自己剛剛打出的那張牌
• 因手牌上限5張,擁有超過3張牌的玩家不能選擇這個補牌方式
補牌後若面朝上的補牌區有超過3張牌,補牌區將杯清空移到棄牌堆。

遊戲結束
當一個玩家到達或超過60分時,或其中一種建築被用完,遊戲馬上結束。參與最後建築的玩家仍可以移動他們的小船。最後由導致遊戲結束的玩家開始,將沼澤與黃金轉換成分數。
小船跑最遠的玩家將獲得勝利。

二人遊戲
二人遊戲中,作者Klaus-Jürgen會加入一起玩-很多人會想到Alhambra中得Dirk ;-) Klaus Jürgen不會擁有船或手牌。主回合玩家可以在他的回合開始或結束時,抽一張牌到Klaus Jürgen的玩家視窗。


若主回合玩家要在回合開始時抽一張牌給Klaus Jürgen,就必須點選右邊的“抽牌"按鍵。若選擇回合結束時才抽牌,則點選左邊的“建築"按鍵然後繼續。

若你在回合開始沒有抽牌給Klaus Jürgen,你回合結束時會看到另一個選擇。你可以選擇抽牌(左邊按鍵)或不抽牌(右邊按鍵)給他。若這張牌完成了建築,而Klaus Jürgen是這個建物大建築師,主回合玩家為他選擇蓋建物的位子。若抽到的牌會使Klaus Jürgen的玩家視窗出現第三種建物,這張牌會直接被棄置。
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