我買了很久的 Pitchcar , 僅有在過年時跑過幾次 :D

原文: http://www.tagage.com/modules.php?op=modload&name=Forum&file=viewtopic&topic=1760&forum=11
PitchCar 高指能方程式
遊戲目標:
玩家必須輪流以手指彈其賽車棋子,讓棋子沿著賽道前進。最先完成三圈賽事者勝。
開局:
以多個賽段任意組合賽道。
每名玩家拿取1隻賽車棋子。
一名玩家將其賽車棋子放到起點線後,然後以手指彈其賽車棋子,讓棋子沿著賽道前進。繞賽道完成一圈的試圈,記錄玩家合共彈了多少次才完成一圈。
所有玩家皆完成試圈後,彈了最少次數的玩家,其賽車棋子即排首位。次少者排次位,如此類推。
次數相同的玩家,則從起點線後再彈一次賽車棋子。賽車棋子跑得較遠者,得較佳位置。
按各玩家的排位,各賽車以斜行之字形排列。首位賽車放在起點線後靠內位置。次位賽車放在首位較後靠外位置。第三放在次位較後靠內位置,如此類推。
賽車排位即是玩家次序。
遊玩:
玩家按次序輪流以手指彈其賽車棋子,讓棋子沿著賽道前進。
玩家必須以手指彈其賽車棋子,因此必須使用拇指,而另一指頭則無限制。
若賽車棋子被欄柵或其他棋子阻礙,玩家在手指彈其賽車棋子前,可將棋子側移一隻賽車棋子的距離。
以手指彈自己的賽車棋子後,賽車棋子飛出賽道,則將棋子放回彈棋前的位置,本回合結束。
以手指彈自己的賽車棋子後,賽車棋子反轉,則將棋子放在原地。玩家需罰停一次,下輪只可將棋子翻過來。
以手指彈自己的賽車棋子後,賽車棋子反轉及飛出賽道,則將棋子放回彈棋前的位置。玩家需罰停一次,下輪只可將棋子翻過來。
以手指彈自己的賽車棋子後,若將其他棋子撞飛出賽道外,則將自己的賽車棋子及被撞飛的棋子放回彈棋前的位置。
賽車棋子飛出賽道外後又回到賽道時,若賽車棋子飛越多於2個賽段則作飛出賽道論。
大賽得分:
最先完成三圈賽事者得10分。按名次其他可得7、6、5、4、3、2、1分。
變化規則:
錦標賽(2-4人適用):
每名玩家使用2隻賽車棋子。
每名玩家各負責組合1個賽道。即需進行與玩家數目相同的賽事後,方計算各玩家的得分。得分最多者獲勝。
追逐賽(2人適用):
任意放置1隻賽車棋子到賽道中,另一賽車棋子則放到賽道的另一頭。兩車前後相隔數目相同的賽段。
玩家的賽車一旦越過另一賽車即獲勝。
組隊比賽時,同組的賽車需要放到同一賽段中。賽車一旦被另一隊的賽車越過,即要退出賽事,移走棋子。
只剩一方棋子時,仍留在賽道者勝。
破壞賽:
以手指彈自己的賽車棋子後,將其他棋子撞飛出賽道外,但是自己的棋子沒有飛出賽道時,則只將被撞飛的棋子放到自己賽車棋子原先的位置上。
以手指彈自己的賽車棋子後,賽車棋子反轉但是沒有飛出賽道時,則無需將棋子放回彈棋前的位置。玩家亦無需罰停一次。
以手指彈自己的賽車棋子後,賽車棋子飛出賽道時,則將棋子放到飛離賽道時的位置。玩家亦無需罰停一次。

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PitchCar 高指能方程式
遊戲目標:
玩家必須輪流以手指彈其賽車棋子,讓棋子沿著賽道前進。最先完成三圈賽事者勝。
開局:
以多個賽段任意組合賽道。
每名玩家拿取1隻賽車棋子。
一名玩家將其賽車棋子放到起點線後,然後以手指彈其賽車棋子,讓棋子沿著賽道前進。繞賽道完成一圈的試圈,記錄玩家合共彈了多少次才完成一圈。
所有玩家皆完成試圈後,彈了最少次數的玩家,其賽車棋子即排首位。次少者排次位,如此類推。
次數相同的玩家,則從起點線後再彈一次賽車棋子。賽車棋子跑得較遠者,得較佳位置。
按各玩家的排位,各賽車以斜行之字形排列。首位賽車放在起點線後靠內位置。次位賽車放在首位較後靠外位置。第三放在次位較後靠內位置,如此類推。
賽車排位即是玩家次序。
遊玩:
玩家按次序輪流以手指彈其賽車棋子,讓棋子沿著賽道前進。
玩家必須以手指彈其賽車棋子,因此必須使用拇指,而另一指頭則無限制。
若賽車棋子被欄柵或其他棋子阻礙,玩家在手指彈其賽車棋子前,可將棋子側移一隻賽車棋子的距離。
以手指彈自己的賽車棋子後,賽車棋子飛出賽道,則將棋子放回彈棋前的位置,本回合結束。
以手指彈自己的賽車棋子後,賽車棋子反轉,則將棋子放在原地。玩家需罰停一次,下輪只可將棋子翻過來。
以手指彈自己的賽車棋子後,賽車棋子反轉及飛出賽道,則將棋子放回彈棋前的位置。玩家需罰停一次,下輪只可將棋子翻過來。
以手指彈自己的賽車棋子後,若將其他棋子撞飛出賽道外,則將自己的賽車棋子及被撞飛的棋子放回彈棋前的位置。
賽車棋子飛出賽道外後又回到賽道時,若賽車棋子飛越多於2個賽段則作飛出賽道論。
大賽得分:
最先完成三圈賽事者得10分。按名次其他可得7、6、5、4、3、2、1分。
變化規則:
錦標賽(2-4人適用):
每名玩家使用2隻賽車棋子。
每名玩家各負責組合1個賽道。即需進行與玩家數目相同的賽事後,方計算各玩家的得分。得分最多者獲勝。
追逐賽(2人適用):
任意放置1隻賽車棋子到賽道中,另一賽車棋子則放到賽道的另一頭。兩車前後相隔數目相同的賽段。
玩家的賽車一旦越過另一賽車即獲勝。
組隊比賽時,同組的賽車需要放到同一賽段中。賽車一旦被另一隊的賽車越過,即要退出賽事,移走棋子。
只剩一方棋子時,仍留在賽道者勝。
破壞賽:
以手指彈自己的賽車棋子後,將其他棋子撞飛出賽道外,但是自己的棋子沒有飛出賽道時,則只將被撞飛的棋子放到自己賽車棋子原先的位置上。
以手指彈自己的賽車棋子後,賽車棋子反轉但是沒有飛出賽道時,則無需將棋子放回彈棋前的位置。玩家亦無需罰停一次。
以手指彈自己的賽車棋子後,賽車棋子飛出賽道時,則將棋子放到飛離賽道時的位置。玩家亦無需罰停一次。