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城市系統

Town 在 BSW 中是一個重要的組成部份,其功能在於集合有相同特徵的人 (種類, 居住地, 團體, 語言等...),不過它只是一個
附屬功能,就算不join town 一樣可以自由在BSW上玩遊戲

包括:
EnglishTown (C10): 為會講英文的人而設
Japanese-Isle (C55): 日本人村
The Great North (C118): 加拿大人村
Formosa(C124) 台灣及華人
LionRock (C168)香港

當大家一註冊,其實已經自動加入一個叫 ARMFELD 的 town, (為方便起見, 以後提到的 Town 並不包括 ARMFELD),只要等級在W2以上, 就有加入其他 town 的權利, 提出申請後待,當地市長准許就可加入. 目前非 ARMFELD的人佔總人口不到5%
加入town (不限於ChinaTown), 一般都有以下的權利 /好處:

1.  ARMFELD 的 Channel以後不會跳出來
2.  有一個Town人專用的 Channel, 跟自己人找 game 玩會很方便
3.  到了W12 級可以有自己的土地, 建屬於自己的房子, 到 W15後可以改建成game room (我自己的小屋在C124-6)
4.  ARMFELD 會抽稅, 每個月會扣起你一部份的 exp, 而絕大部份的 town 都不收稅
5.  每個月都有選市長和被選為市長的櫂利

不過加入的市民也有義務,就是要多玩 game,和多點在自己 town裡的小屋玩,如果你很不常玩,就請不要當 town 的蛀米蟲,一般的要求其實並不苛刻,每星期能夠抽 2-3小時上來玩 (當然不能只chat)就足夠了

BSW 有一個很特別的資源系統,你在 BSW上玩遊戲,都會產生資源,而這些資源的去向,就取決於參與玩家的來源,和玩 game 的地點(game 小屋的提供者),town 就是靠這些資源去擴建,發展

另一方面, 每個 town 都要為自己的市民納月貢,月貢的多少視乎人數和等級而定,交不出月貢的後果是很嚴重的,一個 town 如果有太多不活躍的玩家,不要說要擴建,就連湊出每個月的維持費都成問題。

讓我們先看支出部分。每個城市均須為其市民及遊戲室支付以下維持費用:
每名市民每月50個食物(現價30元一個)及8個布(現價130元一個)
----每一個未完成工地每名市民每月消耗多10個食物
每間已閉鎖的遊戲室每月1個工具(現價150元一個)
每間支出等級一的開放遊戲室每月1個布及1個工具 (如 Princes of Florence)
每間支出等級二的開放遊戲室每月3個布及1個工具 (如 Ra)
每間支出等級三的開放遊戲室每月5個布及2個工具 (如 Puerto Rico)
每間支出等級四的開放遊戲室每月7個布及3個工具 (如 Tichu)
以上開支每日結算﹐並於市政府每日指定時間自動支取。若遊戲室擁有人事先指明﹐該遊戲室的維持費用會從擁有人的個人戶口中每日扣除10/30/50/70點經驗值代替。

再看收入部分。每一局完成的遊戲產生[(人數-1)乘以(遊戲收入等級)]的資源(木﹑石﹑礦﹑羊毛﹑食物)﹐隨機分佈﹐概率取決於遊戲室所在城市。此資源只會由一個城市獨得﹐概率分佈如下:
遊戲室所在城市:25%
玩家所屬城市(僅限於非首都居民):75%﹐由非首都居民的玩家平分
例:Naoki 在他家中開 Prince of Florence (收入等級四)﹐招待了兩名韓國人(Korea Town 市民)及一名首都居民。完局時﹐系統會隨機產生12個資源[(4-1)人 x 4級]﹐如4個食物﹑4個石﹑2個木﹑礦和羊毛各一。25%機會因遊戲室所在城市由 Lion Rock 獨得﹐剩下75%中﹐其中25%機會因Naoki的市籍由 Lion Rock 獨得﹐50%機會因兩名韓國人的市籍由 Korea Town 獨得。
例:kingho的家被兩名首都居民拿來玩Caylus(收入等級七)。完局時﹐系統會隨機產生7個資源[(2-1)人 x 7級]﹐如3個食物﹑2個石﹑1個木和1個礦。25%機會因遊戲室所在城市由 Lion Rock 獨得﹐剩下75%因沒有非首都居民參與所以作廢。故此這七個資源百分百由 Lion Rock 獨得。
例:elemental 被邀往 Paradise City 和三名首都居民玩 Tichu(收入等級一)。完局時﹐系統會隨機產生3個資源[(4-1)人 x 1級]﹐如2個羊毛和1個食物。25%機會因遊戲室所在城市由 Paradise City 獨得﹐剩下75%因只有elemental是非首都居民參與所以由 Lion Rock 獨得。

布和工具只能透過工廠產生。廠長會召集各位到工廠織布或打鐵﹐通常會是將30(36)個羊毛織成10(12)塊或30(36)個木加20(24)個礦打成10(12)個工具。

當每日徵稅時物資不足以繳付維持費用﹐系統將會關閉一間遊戲室及按市價以現金徵收和短缺物資一樣的罰款。如現存現金不足以繳付罰款﹐系統將會關閉多一間遊戲室。重開遊戲室會被徵收該室七天的維持費用作手續費。

新的遊戲室可用盈餘興建。通常需要大量的石和工具。

如何 Join Town

當玩家升上Level 2 或以上﹐他便可搬往其他城市。每市有各自的稅率﹐但一般城市都提供免稅優惠。玩家會根據其等級獲發公共房屋一間或可建私人房屋的領地一塊。

申請手續略為繁複。
玩家需抵達該市市長或副市長所在的房間。
玩家使用指令 /accede
市長或副市長使用指令 /accede yes 批准 (或/accede no 拒絕)
Level 11或以下﹐
市長或副市長提示獲發公共房屋的房號 Cxxx-xx (例 C124-12)
玩家使用指令 /room Cxxx-xx
玩家按下右邊EINxxxxx的按鈕搬入。

Bauernhof W3-W7

WohnhausW8-W11

Level 12或以上﹐
市長或副市長指定領地一塊﹐由財長核准。
玩家在指定領地上興建私人房屋(Level 15或以上﹐指定房屋的內置遊戲)。



市長或副市長使用劃一塊地給市民,一般是劃一塊 6x5 的空地,例如上圖劃一塊地給 Meir,Parzellen 選單,在上方輸入市民的名字,然後按 Setzen後,移到 Baukuston 後按  Spetchern 後,等候財長同意,

 
 

財長移到 Baukuston 後按 Ok 後即完成

 

城市有其自己的戶口﹐其市民玩遊戲時﹑以及其遊戲室被使用時會有收入﹐以用作支付市民及遊戲室的維持費用。盈餘可用作興建新的遊戲室及基礎建設。

[因赤字而破產的城市經常出現......]
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