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原文出處為 TaGaGe, 作者為 Aurum

http://www.wretch.cc/blog/modify.php?blog_id=boardgame&func=post&year=2008&month=12&day=22

Java 版 

Kingsburg 帝王堡

這是一個奇幻的世界。每年的冬季,太陽神的神恩最薄弱之時,魔族大軍總伴隨大風雪侵犯北疆。為了守衛人類的家園,王侯分封邊疆以抵抗魔族入侵。在魔族大軍的威脅下,王侯們必須在北疆建起城防守衛王國、為百姓建設家園。成功達成上述目標者,方可稱作王國的守護者。
遊戲中的玩家剛被分封至北疆的荒土上。雖然每年冬季魔族大軍定必來臨,但一個剛建立的弱小封國並不會吸引來強大的敵人。玩家必須把握時間建設自己的封土,在強大的敵人來臨前趕快紮好根基。若能藉此表現自己的才能,成就更勝同儕,即能贏得皇帝的賞識和重視。

遊戲開局:
遊戲開局時,先將遊戲圖板放到桌面中央。
各人拿取同色的骰子3顆、圓形標記17枚,及1塊封地圖板。
將黃金(黃色木粒)、石塊(灰色木粒)、木材(棕色木粒)放到遊戲圖板右上方。圓形「+2」標記則放到黃金、石塊、木材的下方。
玩家各有3個木製的玩家標記(圓形),1個用於標示分數;1個用於標示兵力;1個用於標示次序。
遊戲只進行5年,代表魔族大軍的卡牌亦分作5級。將魔族大軍的卡牌分級分别洗混後,各抽1張(共5張)成為牌疊,由上而下為1、2、3、4、5,放到遊戲圖板右下方。
遊戲圖板下方為季節表(即回合步驟記錄),將紫色圓形標記放到季節表的最左方,將國王的使臣(紫色圓柱)放到編號4及編號6之間。
將玩家標記任意排列到次序表上。

遊戲流程:
遊戲以回合進行。在完成5回合的遊戲後,得分最高的玩家勝出遊戲。每個遊戲回合皆由以下8個步驟組成。

1. 國王緩助:
檢視各人封地圖板上的建築數目,其中建築數目最少者將獲國王緩助。若建築數目最少者多於一人,則其中持有資源(黃金、石塊、木材)較少者獲得國王緩助。
若只有一人獲得國王緩助,則該玩家在下個步驟春季生產可多擲1顆白骰。
若多於一人獲得國王緩助,則玩家可任意取得1個資源。第一回合便即會出現這情況。

2. 春季生產:
玩家同時擲骰。玩家必定持有3顆自己顏色的骰子。在特別情況下,玩家可能多獲得白色的骰子。
依玩家所擲得的骰子點數總和,由小至大重新排列玩家的次序。點數總和較小者先行。點數總和相同者,其次序則沿用他們之間的舊有次序。
依玩家的次序,各玩家依次將其所擲骰子,依點數放到遊戲圖板上編號1至18中任何1名要人的位置上。
例:玩家甲擲3顆骰得出6、6、4。他可將擲得4點骰子放到編號4的人物上;將擲得6點骰子放到編號6的人物上;將擲得4、6點骰子放到編號10的人物上;將擲得6、6點骰子放到編號12的人物上;將擲得4、6、6點骰子放到編號16的人物上。玩家甲只可依上述5頂中選取1項。
玩家可支付「+2」標記,讓1顆骰子的點數作多2點論。每顆骰子只可得益於1個「+2」標記。例:玩家甲擲3顆骰得出6、6、4。加上1個「+2」標記,玩家甲可將擲得4(+2)、6、6點骰子放到編號18的人物上。
每名要人的位置上只可放置1把骰子。即玩家們不可選相同的要人,同一玩家亦不可反覆選擇同一要人。隨著玩家們陸續依次擺放骰子,再輪回玩家自己時其選項即會減少。這程序一直持續至所有玩家並無餘下的骰子、或已無可選的選項。
依各玩家的骰子擺放位置,各人即取得不同的資源或協助。每名要人所提供的資源或協助,即印在其人物格上方。

編號1的小丑Jester會給予玩家1分;
編號2的侍從Squire會給予玩家1金;
編號3的工程師Architect會給予玩家1木;
編號4的商人Merchant會給予玩家1金或1木;
編號5的衛長Sergeant會給予玩家1兵(將玩家標記沿兵力表右移1個位置);
編號6的煉金術士Alchemist可讓玩家的1個資源換成另外2種;
編號7的觀星家Astronomer會給予玩家1個資源及1個「+2」標記;
編號8的庫房長Treasurer會給予玩家2金;
編號9的獵師Master Hunter會給予玩家1木1金或1木1石;
編號10的將軍General會給予玩家2兵(將玩家標記沿兵力表右移2個位置),並可窺探魔族大軍(查看卡牌後放回原位);
編號11的鑄劍師Swordsmith會給予玩家1石1木或1石1金;
編號12的女公爵Duchess會給予玩家2個資源及1個「+2」標記;
編號13的勇者Champion會給予玩家3石
編號14的走私客Smuggler讓玩家扣減1分以換取3個資源;
編號15的發明家Inventor會給予玩家1金1木1石;
編號16的巫師Wizard會給予玩家4金;
編號17的女王Queen會給予玩家3分、2個資源,並可窺探魔族大軍;
編號18的國王King會給予玩家1兵1金1木1石。

所有玩家拿取資源後,即可支付資源建設自己的領地。在封地圖板上共有5個類別的建築(行),每個類別分為4級(列)。玩家在每個生產季節中只可興建一幢建築。不同類別的建築必須由低級建起,例如有了酒館Inn,才可建市場Market。玩家需支付建築格內圓圈中標明的資源,即可將其顏色的圓形標記蓋在圓圈上以代表擁有該建築。例:支付1金1木即可建起酒館Inn。

3. 國王獎償:
檢視各人封地圖板上的建築數目,其中建築數目最多者(可多於1人),將獲國王獎償多得1分。

4. 夏季生產:
如同春季生產一般擲骰、取得資源、興建建築。

5. 國王使臣:
若國王的使臣(紫色圓柱)尚在玩家手中,該玩家必須無償地繳回國王的使臣。
檢視各人封地圖板上的建築數目,其中建築數目最少者將獲國王派遣其使臣協助。若建築數目最少者多於一人,則其中持有資源(黃金、石塊、木材)較少者獲得國王使臣協助。只有一人可獲國王使臣協助,若多於一人建築數目最少,他們持有資源數目相同,則無人獲得國王使臣的協助。
獲得國王使臣的協助,則該玩家即取得國王的使臣(紫色圓柱)。在往後的季節生產中,玩家可繳回國王的使臣,以進行以下功能。
在某季節生產中一口氣興建2幢建築。玩家必須如常繳付建築所需的資源。
在某季節生產中,將一把骰放到某個已放有骰子的要人格上,即玩家可與他人共同取得某要人的協助。

6. 秋季生產:
如同春、夏季生產一般擲骰、取得資源、興建建築。

7. 徵募民兵:
依秋季生產時的玩家次序,玩家輪流決定是否徵募民兵。玩家每支付2個資源,可得1兵(將玩家標記沿兵力表右移1個位置)。

8. 冬季戰事:
翻開魔族大軍卡牌,卡牌的左上方數字即其軍力,上方為軍隊組成的魔物。紅色部份內是玩家戰敗的代價。藍色部份內是玩家戰勝的報酬。
先擲骰1顆,所得點數即所有玩家從國王處得到的緩軍力量。國王的緩軍力量、加上玩家在兵力表上的兵力、再加上玩家的防禦建築調整,即為個别玩家的總兵力。若玩家的總兵力大於魔族大軍軍力,玩家即戰勝魔族的入侵,可得到戰勝的報酬。若玩家的總兵力小於魔族大軍軍力,玩家即戰敗,需繳付戰敗的代價。若玩家的總兵力等於魔族大軍軍力,則不分勝負。
戰勝魔族的玩家中,玩家的總兵力中兵力最強者,可獲1分獎分。
戰敗的玩家若要拆卸建築,即必須拆卸其封地圖板上最高級的建築(最右方)。最高級的建築若多於1幢,即拆卸較上位置的建築。玩家即需扣除建成該建築時所得的分數。
所有玩家的兵力變回0後(將玩家標記放回兵力表最左方),即可開始另一回合。

遊戲勝負:
遊戲將進行5年。遊戲結束後,得分最多者勝。得分相同,則依玩家手上資源多寡分勝負,資源較多者勝。資源數目相同,則依玩家建築數目,擁有較多建築者勝。

各式建築:
遊戲中共有20種建築。各個建築皆有其功能,玩家亦會因建成某建築而取得0至9分。

彫像Statue (2金)值3分:每季節生產時,若玩家所有骰子擲出相同點數,玩家可選重擲其中之一。
禮拜堂Chapel(3金1石)值5分:每季節生產時,若玩家所擲骰子點數總和是7或以下,玩家可選重擲所有骰子。
教堂Church(3金1木2石) 值7分:對抗魔族大軍時,若組成的魔物是惡魔Demons,玩家防禦獲+1調整。
主教堂Cathedral(5金3石)值9分:遊戲完結時,玩家每持有2個資源即得1分。

酒館Inn(1金1木)值0分:夏季生產後玩家獲得1個「+2」標記。於夏季生產剛建成的酒館,可即時發揮功用,讓玩家取得1個「+2」標記。
市場Market(2金2木)值1分:每個季節生產時,玩家的其中一把骰子可作+1或-1的改動。
農場Farms(2金3木1石)值2分:每個季節生產時,玩家可多擲1顆白色骰子。對抗魔族大軍時,玩家防禦獲-1調整。
商會Merchant's Guild(3金1木2石)值4分:每個季節生產時,玩家可額外取得1金。

衛塔Guard Tower(1金1石)值1分:對抗魔族大軍時,玩家防禦獲+1調整。
打鐵舖Blacksmith(1金2木)值2分:對抗魔族大軍時,玩家防禦獲+1調整。
軍營Barracks(2金2木1石)值4分:徵募民兵時,玩家每支付1個資源,即可得1兵。
巫術公會Wizards' Guild(3金2木2石)值6分:對抗魔族大軍時,玩家防禦獲+2調整。

圍欄Palisade(2木)值0分:對抗魔族大軍時,玩家防禦獲+1調整。若組成的魔物是喪屍Zombies,玩家防禦再多獲+1調整(即是+2調整)。
馬廄Stable(1金1木1石)值2分:每個季節生產時,玩家每從要人處獲得增加兵力時,即多得1兵。
石牆Stone Wall(2金2石)值2分:對抗魔族大軍時,玩家防禦獲+1調整。此外若玩家的總兵力等於魔族大軍軍力,則仍作戰勝魔族的入侵。
城堡Fortress(3金2石)值4分:對抗魔族大軍時,玩家防禦獲+1調整。此外若玩家戰勝魔族的入侵,即多得1分。

欄柵Barricade(1木)值0分:對抗魔族大軍時,若組成的魔物是小鬼怪Goblins,玩家防禦獲+1調整。
吊車Crane(1木1石)值1分:玩家興建第3及第4級建築時,可少支付1金的興建費用。
市議會Town Hall(2金1木1石)值2分:每個季節生產後,玩家可支付任何1個資源或「+2」標記以換取1分。
使館Embassy(2金2木2石)值4分:每個季節生產後,玩家即得1分。

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