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背景:
玩家們在石器時代為了求生存, 打獵/種田/製作工具/收集資源, 進而拓展自己的文明.
遊戲區域

1. 玩家計分區
2. 打獵(骰數/2)個食物
3. 採木頭(骰數/3)個木頭
4. 採磚頭(骰數/4)個磚頭
5. 採石頭(骰數/5)個石頭
6. 採黃金(骰數/6)個黃金
7. 製作工具小屋(工具)
8. 小屋(下一回合多一個村民)
9. 耕種(耕田加一)
10. 狀態指示
11. 建物卡
12. 文明卡

資源是放在你的名字下方, 工具在你的左手邊, 中間是包括 木輪(你目前的分數73, 不包括文明), 你可以使用的話村民(7)及你的食物存量(8)及你目前耕田數目(6)


點你的名字可以看到你目前的文明卡狀態, 左邊是包括你收集的種類及數量分數, 右邊則是你得到的農夫/薩滿/建築工人/工匠的分數, 你只能看見自已的資訊.

遊戲流程
遊戲機制:
每回合分為三個階段:

1. 擺人物: 玩家輪流將村民擺到地圖上的區域, 只要空間夠, 可以一次擺下若干人, 資源區域最多七個人, 農田則不限人數.
***三個人玩時, 資源區域最多二個人玩家進入, 在製作工具小屋/小屋/耕種這三個區域只能放個區域
耕種: 增加耕田標記, 以後每回合食物 +1 , 上限為 10 個
小屋: 增加一個村民., 可於下一回合使用, 每位玩家最多 10 個人
製作工具: 拿取工具標記, 工具數量 +1 , 第一次拿到時為1-tool, 第四次拿到時則將 1-tool 變為2-tool, 之後是 2-tool 變成 3-tool, 最後是從 3-tool 變成 4-tool, 每位玩家可以擁有最多 3 x 4-tools, 工具可以使用在資源區調整數字

2. 結算行動: 依序結算每個區域的行動. 

*** 玩家可以任意決定自己的行動順序 

打獵(採集食物)/採木頭/採磚頭/採石頭/採黃金: 擲跟人數相等的骰子, 擲完後可以決定要橫置多少工具來增加數字總和. 總和除以 2/3/4/5/6 即為得到的資源數量.

蓋建築: 付對應的資源蓋建築, 可以立即得到分數.
付三個資源(磚/石/金)得到 15 分 

木木磚/木木石/木木金/磚磚木/磚磚石/磚磚金/石石木/石石磚/石石金/金金木/金金磚/金金石/木磚石/木磚金/
磚石金 15 張
付 1-7 個任意資源, 得資源分數加總(木=3 / 磚=4 / 石=5 / 金=6) , 5 張
付 4 個資源, 三種不同的資源, 得分為資源分數加總 木=3 / 磚=4 / 石=5 / 金=6) 
4 個資源(1 - 4 種)/5 個資源(1-4 種), 8 張

買文明: 付對應的資源買文明, 遊戲結束時計分.

上面有四個點, 表示拿這個文明所需支付的資源數(任意種類), 回合結束後, 所有的文明卡向右移動, 並從牌庫補齊到四張文明卡, 文明卡共 36 張
玩家獲取文明卡後, 上面的 Icon 立即獲得, 共有 10 類, 分述如下
(3)直接得 3 分
(3)加工具 2/3/4 (一次性),共三張, 範例是加工具+3 
(5)加一個磚頭/一個石頭/一個石頭/二個石頭/一個黃金, 範例為加一個黃金
(7)加 1/2/3/3/4/5/7個食物, 範例為加三個食物
(3)加(2的骰數 / 3) 個木材, 加(2的骰數 / 5) 個石頭, 加(2的骰數 / 6) 個黃金, 範例為(2的骰數 / 3) 個木材
(2)加一個耕田
(1)加一張額外卡, 這張卡上方的 icon 則怱略不計
(1)加二個任意資源, 可以馬上換取或稍後回合使用
(1)加一個工具(永久性)
(10)丟玩家人數的骰子, 由選取的玩家先拿取資源

舉例來說, 四位玩家的遊戲, 丟四個骰子, 為 2 3 5 6 , 玩家可以選擇磚/石/工具/田, 由選取的玩家先拿取資源, 其他的依序拿取 

3. 餵食人民: 每個村民需要吃 1 個食物, 若有一個耕田則每一個+1, 不足的話會扣分或扣資源.
***舉例來說, Meir 有 8 個人物, 4 個耕田, 則需要付四個食物, 若食物不足時, 每一個不足的食物可以用一個資源來扣抵, 玩家亦可以不付資源而直接扣 10 分, 分數可以扣到負數

遊戲結束: 當某一疊建築或文明被拿完時(無法補足四張), 遊戲結束計分, 分數高的人獲勝. 
最後計分包括現在所擁有的分數加上 文明卡上的分數, 玩家最後剩下的資源每一個一分
分數最高的玩家獲勝, 平手時, 擁有最多的耕田+工具+村民的玩家獲勝

文明記分方式: 
文化: 分數為收集到的種類的平方. 共有 8 種, 每一種二張如下


文明計分方式範例圖

例如, Ungeheuer 有6 種文化, 其中瓶子及魚網各二個, 得分是 6x6+2x2=40 

農夫(1/1/1/2/2, 共五張): 分數為農夫數量 x 食物標記, 例如 Testi 為 2x6=12分

薩滿(1/1/1/2/2, 共五張): 分數為薩滿數量 x 人物數量, 例如 Testi 為 2x7=14分
 
建築工人(1/1/2/2/3, 共五張): 分數為建築工人數量 x 建築數量,例如 Testi 為 4x4=16分

工匠(1/1/2/2/2, 共五張): 分數為工匠數量 x 工具數量, 例如 Testi 為 3x5=15分
 

36 張文明卡詳細

三個玩家或二個玩家特殊規則
當三個玩家或二個玩家時, 在製作工具小屋/小屋/耕種這三個區域只能放個區域, 第三個區域在本回合不能放置
三個玩家時, 在資源區(木/磚/石/金)只能二位玩家放置
二個玩家時, 在資源區(木/磚/石/金)只能一位玩家放置


基本策略:
1. 獲取 5-6 個耕田, 2-3 個村民, 1-3 個工具, 主打文明
2. 將村民拿到 10 個人(最大值), 放棄食物(每一回合-10), 將人物全力用來獲取資源及蓋出相對應的建築物, 並獲取文明卡(薩滿/建築工人優先)
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